Polský tým z People Can Fly se vrhl na jiný projekt, který jim víc vyhovuje.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
V minulém roce jsme byli hned několikrát svědky náznaků pokračování střílečky Bulletstorm. Ta se nakonec v polském studiu People Can Fly připravovala, avšak v současné době je vývoj pozastav. Epic Games našel pro nadaný tým projekt, kterým jim vyhovuje víc.
"Začali jsme se zabývat pokračováním Bulletstorm a udělali nějaký počáteční vývoj. Pak jsme ale našli projekt, o kterém si myslíme, že bude People Can Fly víc vyhovovat. Hodně brzy ho oznámíme," prozradil Mike Capps, prezident Epic Games, na PAX East 2012.
"Rád bych se vrátil k Bulletstorm. Šlo o kriticky úspěšnou hru, u níž si spousta lidí opravdu užila a zažila něco nového. Z obchodního hlediska to bylo dobré, ale ne ohromující," dodal Capps.
Je dost pravděpodobné, že People Can Fly pracuje na projektu, který bude exkluzivně pro počítače.