Wube Software vydalo aktualizaci 2.1 pro Factorio. Přináší řadu vylepšení samotného hraní a automatizace, ale také uzavírá jednu významnou kapitolu vývoje.
Budování továren ve hře Factorio se dočkalo dalšího velkého milníku. Český tým Wube Software vydal aktualizaci 2.1, kterou už dříve označil za poslední významný obsahový update. Po přibližně 14 letech vývoje tak hra vstupuje do nové etapy, v níž se studio hodlá soustředit především na dlouhodobou podporu, opravy chyb a kompatibilitu.
Aktualizace nepřidává nové planety, nepřátele ani výzkumné stromy. Místo toho vylepšuje řadu existujících systémů, které hráčům usnadní správu stále složitějších výrobních řetězců. Rakety nyní mohou přepravovat více druhů předmětů najednou a vesmírné platformy si dokážou předávat náklad přímo na oběžné dráze. Nová vykládací stanice zase umožňuje přesouvat suroviny z přistávacích plošin přímo na dopravní pásy či do vlaků.
Změn se dočkali také nepřátelští kousači (Biters). Jejich rozšiřování nyní lépe zohledňuje vývoj hráčovy technologie a evoluci nepřátel, takže likvidace jejich hnízd má představovat smysluplnější výzvu namísto nekonečného čištění drobných základen. Aktualizace dále upravuje systém kvality v rozšíření Space Age a přidává nové grafické zpracování několika výrobních budov.
Konec velkých aktualizací ovšem neznamená, že Factorio zůstane bez podpory. Vývojáři chtějí pokračovat v údržbě a menších úpravách. Zároveň už experimentují s novými projekty, na jejichž představení si ale podle dřívějších vyjádření ještě dlouho počkáme.
























