Sony vysvětlilo hráčům, proč není možné na třetím Playstationu zprovoznit voice chat mezi různými hrami.
Slova se ujal přímo ředitel Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, podle nějž je na vině nedostatečná kapacita paměti RAM.
Hrám je jednoduše přisouzena nejvyšší priorita a na ostatní featurky, jako třeba cross-game voice chat, už prostě není prostor. A bohužel je to něco, co nelze změnit.
„Jakmile je nějakému titulu přisouzena určitá velikost RAM, nejsme ani firmwarem schopni donutit konzoli, aby tu velikost zpětně snížila,“ omluvil se Yoshida.