Chtějí skrze něj Kolonii prezentovat z nové perspektivy.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Gothic Remake stále ještě nemá datum vydání, to však nebrání tvůrcům jej více prezentovat hráčské obci. Studio si vybralo cestu, která není úplně obvyklá. Namísto na gameplay vyloženě orientovaných videí přichází vývojáři s podcastem Gothic Remake Podcasts, ve kterém se diskutuje nejen o první hře, ale také o tom, jaké novinky přinese dílo, na kterém aktuálně pracují. Hlavním hrdinou podcastu je game designer Reinhard Pollice a sound designer Kai Rosenkranz, kteří mají ke značce Gothic nebývale blízko díky skutečnosti, že mají zkušenosti z vývoje trilogie.
Hodně zásadní mají být v jejich novém výtvoru zvuky. Hlavní hrdina má být opět postavou se silnou osobností, kterou se nebude bát prezentovat světu. Celkově má být ozvučení realistické, díky čemuž bude schopné vtáhnout. Důležitý má být taktéž živý a především herní svět, který bude plný protivníků a také interakcí. Podle všeho má být hotovo pouze 50 % herní světa, takže před tvůrci má být ještě opravdu dlouhá cesta. Hra by měla dorazit na PC, PS5 a Xbox Series X/S. Kdy na tyto platformy Gothic Remake doputuje zatím není zcela jasné, je však možné počítat s tím, že si budeme muset počkat do roku 2024.