Joakim Stigsson pracující pro studio DICE si vyzkoušel práci s CryEnginem a vytvořil horskou mapu společně s domem, vyšperkovaným do posledního detailu. Joakim při tvorbě využil technologii Physical Based Rendering, která mu napomohla k vytvoření něčeho tak úžasného.
Reklama
Reklama
Reklama