Grafik z DICE použil CryEngine k vytvoření pěkné mapy
Novinka Grafik z DICE použil CryEngine k vytvoření pěkné mapy

Grafik z DICE použil CryEngine k vytvoření pěkné mapy

Redakce

Redakce

48

Joakim Stigsson pracující pro studio DICE si vyzkoušel práci s CryEnginem a vytvořil horskou mapu společně s domem, vyšperkovaným do posledního detailu. Joakim při tvorbě využil technologii Physical Based Rendering, která mu napomohla k vytvoření něčeho tak úžasného.

Reklama
Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Google Seznam Discord Discord
Reklama
Reklama