Grafik z DICE použil CryEngine k vytvoření pěkné mapy
Novinka Grafik z DICE použil CryEngine k vytvoření pěkné mapy

Grafik z DICE použil CryEngine k vytvoření pěkné mapy

Redakce

Redakce

48

Joakim Stigsson pracující pro studio DICE si vyzkoušel práci s CryEnginem a vytvořil horskou mapu společně s domem, vyšperkovaným do posledního detailu. Joakim při tvorbě využil technologii Physical Based Rendering, která mu napomohla k vytvoření něčeho tak úžasného.

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Reklama


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama