Již jsou to dva roky od uzavření studia GRIN a vývojáři stále nemají klidné spaní.

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Studio, nejvíce známé vývojem PC verze taktické akce Ghost Recon: Advanced Warfighter, viní ze svého zániku společnost Square Enix. Spoluzakladatelé Ulf a Bo Anderssoni se vyjádřili, že měl Square Enix na studio nejen šílené požadavky, ale především vývojářům zrušil 20-ti milionový projekt z univerza Final Fantasy pod kódovým názvem Fortress. A co více, požadoval od studia odfaxovat herní kód a hudební soubory.
„Je to tak stupidní, jak to zní,“ řekl Bo Andersson. „Je to nemožné. Nemůžete odfaxovat herní kódy nebo hudbu. Je to prostě retardované. Skoro kriminální činnost.“
Square Enix také dle všeho zhazoval práci, kterou sám žádal. Nelíbil se mu seveřanský styl, který sám požadoval. Došlo to tak daleko, že studio GRIN poslalo společnosti ze srandy ukázky z předchozích her série Final Fantasy, načež se mu dostalo odpovědi: „To nevypadá jako Final Fantasy.“
„Tehdy jsme pochopili, že ať uděláme cokoliv, oni to nevezmou,“ dodal Bo. „Chtěli jsme do série vnést trocha revoluce, což je přesně to, co potřebovala. Poslední díl stál za houby.“



























