Tvůrci netrpělivě očekávaného pokračování onlinovky Guild Wars dělají vše proto, aby budoucí hráči měli vždy co dělat.
Nuda a stereotyp je úhlavním nepřítelem všech dnešních MMORPG, zvlášť jakmile dosáhnete maximálního levelu, a ve studiu ArenaNet si toho jsou moc dobře vědomi.
„Aktuálně počítáme přibližně s 1500 dynamickým událostmi, jejichž projití hráčům zabere opravdu spoustu času,“ nechal se slyšet Colin Johansen.
„Co se různorodosti týče, chtěli jsme, aby byl každý jeden questy unikátní. Proto budou mít různé cíle a vyžadovat rozličné pomůcky.“
Co se zmíněných dynamických událostí týče, ty se budou ve hře objevovat zcela náhodně, přičemž celou řadu z nich mohou spustit sami hráči během prozkoumávání světa.