Klasika od Valve v novém kabátku.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Nvidia společně s oznámením ohledně DLSS 3.5 či path tracingu v Alanu Wakeovi 2 přinesla ještě jednu velmi zajímavou novinku. Zatímco první Half-Life obdržel modifikaci s path tracingem už před pár měsíci, nyní jsme se dozvěděli, že vzniká RTX remaster pro druhý díl této slavné série od Valve.
Pracují na něm hned čtyři týmy moderů, které se spojily pod názvem Orbifold Studios. Remaster vzniká na platformě RTX Remix, stejně jako třeba Portal RTX. Vylepšený Half-Life 2 přinese implementaci path tracingu (plnohodnotného ray tracingu), díky čemuž má hra mnohem realističtější nasvícení.
Zároveň se můžete těšit na detailnější textury a propracovanější modely. Nechybí ani implementace technologií jako DLSS 3 (DLSS upscaling, generování snímků a Reflex) či RTX IO pro rychlé načítání.
Bohužel, Half-Life 2 RTX je v relativně rané fázi vývoje a studio stále hledá nové zaměstnance. Na vydání si tedy nejspíšj ještě počkáme.