Microsoft si je jistý úspěchem nové trilogie, a to hlavně proto, že se vrátí k tomu, co udělalo Halo tak úspěšným.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
„Jedním z klíčových faktorů Halo 4 je vrátit se zpět k tomu, co dělalo první díl vyjímečným pro všechny fanoušky,“ řekl Stephan McGill z MS v rozhovoru pro MCV. „Ale lidé, kterým je nyní 18 byli v době začátků série ještě děti. Nejspíše to ani nehráli v době jeho slávy. A právě znovuzrození značky chceme docílit s Anniversary i Halo 4.“
McGill se navíc nějaké konkurence ve sci-fi žánru nebojí, kombinace Halo a Xbox Live je totiž až moc stabilní na to, aby byla svrhnuta. „Je to zcela jiné, než Gears of War. Jiné, než Call of Duty. Stojí to samo o sobě,“ dodal.
Halo: Combat Evolved Anniversary se chystá do prodeje v listopadu letošního roku, zatímco restart série novou trilogií započne až v roce 2012. Samozřejmě exkluzivně na Xbox360.