Patrick Liu z EA DICE se vyjádřil k z velké části neoprávněné kritice bety nového Battlefieldu.

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Chvíli po jejím spuštění na všech platformách se totiž z několika stran začala ozývat nespokojenost s tím, že tvůrčí firma pustila do oběhu hru s bugy.
„Jo, no, myslím, že pár lidí nepochopilo, co to vlastně spojení ‚beta-test‘ znamená“, nechal se slyšet Liu v rozhovoru pro list The Guardian.
„Samozřejmě proběhl alpha-test, ale abychom vychytali veškeré mušky, potřebovali jsme nějaké porovnání s názory ostatních. Záměrně jsme proto určité věci před vydáním bety neopravovali.“
„Vesměs jsme ji ale spustili hlavně proto, aby se neopakovalo fiasko jako v případě Battlefield 1943. Tehdy si hru koupilo desetkrát víc lidí, než jsme čekali a na tři, nebo čtyři dny nám vypadly servery, protože ten nápor jednoduše neustály.“


























