Zpět na článek

Diskuze: Hráči řeší tankování v GTA VI. Rockstar ho ještě může upravit

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Chest
Chest
Level 38 Level 38
PlayStation
dnes 07:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jako tesim se na kravinky co tam budou,to bude zas pecka.Je. Doufam,ze vsichni ve hre jako NPC nebou jezdit na rezervu😅

CoolM62
CoolM62
Level 23 Level 23
PlayStation
včera 17:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Hráči především řeší chujoviny. Vím, že očekávání jsou vyloženě astronomická, ale furt bych nechal vývojáře předvést jejich vizi a tu následně hodnotit jako celek. Pokud se ukáže, že je to špatná mechanika, tak jí zkritizovat co to jde. Ale když se blížil RDR 2 a já četl články o tom, jak se budeme muset starat o koně, zbraně atd......tak jsem myslel, že to nebude úplně pro mě, ale nakonec se z toho staly mé oblíbené mechaniky této hry.

Pedro Frascari
Pedro Frascari
Level 1 Level 1
včera 12:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

To je toho tvl, tankovali jsme v Mafii a nikomu to nevadilo, myslím, že R* to udělaj tak, že to bude hezky vyrovnaný a nebude to kazit požitek z hraní

spoock
spoock
Level 24 Level 24
včera 11:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

V RDR2 byla taky tuna zbytečnosti kolem koně a všichni to ve zdraví přežili. Spíš mi je někdy záhadou, proč to tam mnohdy je, když je ta činnost nedůležitá. V RDR2 mechaniky termoregulace byly skoro nevyužité, stejně jako vaření jídla, vyroba nábojů a šípů, sbírání léčivých předmětů, apod. Ve hře totiž často dostanete spoustu peněz, takže jakýkoliv craftng je takřka zbytečný, pokud neděláte RP. T

Tankování může být celkem zajímavá mechanika během hry, kdy ukradnete auto s prázdnou nádrží nebo pokud vám prostřelí nádrž, tak daleko nedojedete, pokud zo tam bude.

Sady
Sady
Level 21 Level 21
včera 11:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@spoock "Zbytečnosti" okolo koně zvyšovaly imerzi a pomáhaly budovat emocionální vztah s koněm. Navíc jednou za čas jsi ty věci udělat musel, takže rozhodně nesouhlasím, že to bylo zbytečné :)

Aratak
Aratak
Level 38 Level 38
PlayStation
včera 11:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@spoock "Spíš mi je někdy záhadou, proč to tam mnohdy je, když je ta činnost nedůležitá."

Pravděpodobně proto aby byla vidět nějaká práce/snaha vývojářů. Jinak by mohla být hra teoreticky o kus kratší. Což by mohlo ovlivnit názor hráčů o tom zda je či není cena hry adekvátní. Chce to hlubší pohled, vidět věci v souvislostech.

Nepoučuji, pouze odpovídám na to co jsi zmínil.

Reklama
Sady
Sady
Level 21 Level 21
včera 10:01 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Na tisíc procent to bude mnoho povyku pro nic. Přidá to leda tak na zábavnosti.

Jinak nevím, kde Zing přišel na to, že v ukázce se tankovalo :D

Groo
Groo
Level 48 Level 48
včera 11:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Sady Nebylo to v nějakém leaku od pórka?

Sady
Sady
Level 21 Level 21
včera 19:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Groo Je to tak. A Rockstar to již i oficiálně potvrdil.

rawneox
rawneox
Level 48 Level 48
včera 08:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

“Nedávno zveřejněná gameplay ukázka z očekávaného GTA VI odhalila řadu zajímavých podrobností. Mezi nimi se objevilo například tankování vozidel na pumpách.” no tak zrovna ukázala všechno možný jen ne tankování na pumpách.. to je zase bs tady 🤦‍♂️

Mr.sugar
Mr.sugar
Level 45 Level 45
PC
včera 07:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Osobně bych uvítal i silniční předpisy, klidně jako volitelnou možnost nebo součást nastavení obtížnosti. Reálně to hráče neomezuje, ale přidává na autentičnosti a dělá hru obtížnější

Aratak
Aratak
Level 38 Level 38
PlayStation
včera 11:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Mr.sugar Souhlasím (silniční předpisy) že by to mohlo být zajímavější a realističtější.

Možná (?) by to byla práce vývojářů navíc na kterou se nechce plýtvat penězi. Možná by to nebylo jednoduché implementovat, hra by proti aktuálnímu stavu hry musela navíc vyhodnocovat různé dopravní situace. Navíc v různých částech světa můžou být dopravní předpisy docela odlišné. To nebo něco dalšího můžou teoreticky být důvody, proč tam silniční předpisy nejsou.

Mistr Mesr
Mistr Mesr
Level 2 Level 2
7. 9. 2026 23:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Gratulace, to měla Mafie 1 v roce 2002 se setinovým rozpočtem 😁

Pan Císař
Pan Císař
Level 50 Level 50
PC
7. 9. 2026 23:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Mistr Mesr Nezapočítals inflaci.

Mr.sugar
Mr.sugar
Level 45 Level 45
PC
včera 08:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Mistr Mesr mafia ale uprimne nemela prakticky nic dalšího. ten svět byl více méně jen kulisa a v tomhle směru mafia GTA nemohla nikdy konkurovat. a gta zas nemohlo konkurovat příběhem a filmovosti. tenhle náskok ale gta začalo s každým novým dílem stahovat. takže bych se tomu úplně nesmal.

trochu offtopic, ale asi budu v menšině když řeknu, že Mafia 3 byla správný směr, kterým se měla ubírat. nebylo to zdaleka dotazene, ale pokud by na tom zamakali, bylo by to ideální. funkční open world s mafiánským filmovým příběhem.

Jirka Fiala
Jirka Fiala
Level 1 Level 1
dnes 14:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Mr.sugar Ano Mafia 3 je dobrá open word hra, ale příběh nulový, zatímco Mafia Domovina je přesný opak dobrý příběh, ale nilový open word, doufám že Mafia 4 spojí to dobré z obou her.

Reklama
Reklama