Obzvlášť ty minimální, které dalece převyšují dnešní standard. K dispozici jsou také podrobnosti o grafickém nastavení PC verze.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Společnost Bethesda si zvykla u svých her vydávat HW požadavky PC verze až na poslední chvíli. Nejinak je tomu i v případě očekávané střílečky Wolfenstein 2: The New Colossus, která vychází tento pátek. Server PC Gamer zveřejnil rozsáhlou zprávu, která zahrnuje nejen HW požadavky, ale i detaily o grafickém nastavení PC verze.
HW nároky se mohou ukázat jako velmi nepříjemné překvapení hlavně pro ty, kteří hrají se starším hardwarem. Dnes bývá zvykem mít v minimálních požadavcích průměrný procesor i5 od Intelu a grafikou kartu s pamětí 2GB (v případě Nvidie to nejčastěji bývá GTX 660). Nový Wolfenstein jde ale mnohem dál, přičemž nejvíce zarážejícím požadavkem je grafická karta s pamětí 4GB. Doporučené požadavky jsou oproti tomu vcelku standardní. Posuďte sami.
Minimální požadavky (720p a 60fps při nízkém nastavení)
• CPU: Intel Core i7-3770/AMD FX-8350 nebo lepší • GPU: Nvidia GTX 770 4GB/AMD Radeon R9 290 4GB nebo lepší • RAM: 8GB • OS: Win7, 8.1 nebo 10 (64-Bit) • Místo na disku: 55GB
Doporučené požadavky (1080p a 60fps při vysokém nastavení)
• CPU: Intel Core i7-4770/AMD FX-9370 nebo lepší • GPU: Nvidia GTX 1060 6GB/AMD Radeon RX 470 4GB nebo lepší • RAM: 16GB • OS: Win7, 8.1 nebo 10 64-Bit • Místo na disku: 55GB
Nezbývá než doufat, že jsou nároky přestřelené nebo prostě nepřesné, což je poslední dobou čím dál častější jev. V grafickém nastavení hry každopádně najdeme následující možnosti (protože Wolfenstein 2: The New Colossus nemá českou lokalizaci, možnosti taktéž necháváme v angličtině):
• Lights • Shadows • Directional Occlusion • Reflections • Decals • Motion Blur • Image Streaming • Volumetric Quality • Decal Filtering • Deferred Rendering • Chromatic Aberration • Depth of Field • Resolution Scaling
Samozřejmě nebude chybět ani nastavení anti-aliasingu, zahrnující třeba možnosti TAA, FXAA, SMAA a TSSAA, dále režimy pro barvoslepé, plná podpora API Vulkan, posuvník horizontálního zorného pole (FOV) nebo zcela odemčená frekvence snímků za sekundu.
Tvůrci také slibují, že se už nesetkáme s tak viditelným doskakováním textur. Verze enginu id Tech 6, kterou v MachineGames používají, prý již není tak moc závislá na megatexturách, které způsobovaly problémy už od dob Rage a prvních krůčků enginu id Tech 5. Tvůrci tedy mají větší kontrolu nad streamováním textur. Na něj stále dochází, ale při mnohem menším riziku viditelných nedostatků.
Bohužel se musíme rozloučit s podporou moddingu, nicméně vývojáři by modding rádi podporovali a do budoucna by k tomu chtěli mít příležitost. Na základě tohoto vyjádření se zdá, že Wolfenstein 2 a modding opravdu nepůjde dohromady, ale budoucí projekty MachineGames by na tom už mohly být jinak.
Wolfenstein 2: The New Colossus předobjednáte na Xzone.cz a GameExpres.sk. Jako bonus dostanete steelbook a tematické podtácky.