Indiana Jones and the Great Circle přiblížil herní dobu a framerate
Zdroj: MachineGames
Novinka Indiana Jones and the Great Circle přiblížil herní dobu a framerate

Indiana Jones and the Great Circle přiblížil herní dobu a framerate

Daniel Jarocký

Daniel Jarocký

14
Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 Xbox Xbox Series X/S

Vývojáři cílí na 60 FPS.

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.

Reklama

Očekávaná akce Indiana Jones and the Great Circle se zařadí mezi poslední velké hry letošního roku. Vývojáři ze švédského studia MachineGames v posledních dnech prozradili několik zajímavých informací, které doplňují dojmy z hraní od vybraných médií. 

V jednom z rozhovorů například autoři prozradili, že dohrání hry na 100 % zabere přibližně 30 hodin. V tomto směru je důležité upozornit na to, že titul nabídne po vzoru novodobých dílů série Wolfenstein lineární strukturu s důrazem na příběh, akci, hádanky a stealth. Stejně jako v případě již zmíněného Wolfensteina se však do jednotlivých lokací budete moci časem vrátit a splnit různé doplňkové aktivity. 

Další zásadní informace se týká frameratu na konzolích. V tomto směru studio na konzolích Xbox Series X a Xbox Series S cílí na 60 FPS, což může minimálně v případě slabšího modelu Series S představovat nemalou výzvu, která bude s největší pravděpodobností vykoupena nižším rozlišením a detaily. 

Indiana Jones and the Great Circle vyjde 9. prosince na PC (Steam), Xbox Series X/S i v předplatném Xbox/PC Game Pass. Začátkem roku 2025 hra zamíří také na PlayStation 5.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama