Fanouškovský projekt Isowulf převádí Wolfenstein 3D do izometrického pohledu a připomíná, že dobrý herní design funguje i z úplně jiné perspektivy.
Wolfenstein 3D je považován za jednu z her, která definovala žánr FPS. Modder vystupující pod přezdívkou LoGeKyl si ale položil zajímavou otázku: Co kdyby hra nikdy nevznikla jako střílečka z první osoby?
Výsledkem je Isowulf, který převádí celý Wolfenstein do izometrického pohledu připomínajícího klasická RPG ve stylu Diablo. Překvapivě přitom nebylo nutné výrazně měnit hratelnost ani chování nepřátel. Podle autora původní design od Johna Romera a Toma Halla funguje skvěle i z úplně jiného úhlu.
Mod nyní obsahuje všechny epizody původní hry, možnost ukládání pozic i přenastavení kláves. Jediným novým grafickým prvkem je sprite hlavního hrdiny B. J. Blazkowicze, který v originále kvůli pohledu z první osoby nebyl vidět.
Isowulf je zábavným experimentem, který ukazuje, jak nadčasový byl design Wolfensteinu. A zároveň připomíná, že i po více než třiceti letech dokáže tato klasika inspirovat nové a originální nápady.