Galerie 13
Jak šel čas s žánrem point-and-click adventur
i Zdroj: Zima software
Článek Jak šel čas s žánrem point-and-click adventur

Jak šel čas s žánrem point-and-click adventur | Kapitola 2

Terry

Terry

6
Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 PlayStation PlayStation 4 Xbox Xbox Series X/S Xbox Xbox One Nintendo Switch Switch 2 Nintendo Switch Switch Android Android Apple iOS

Seznam kapitol

1. Trocha historie 2. LucasArts 3. Další výrazné tituly 4. České zastoupení 5. A co dnes?

Ohlédnutí za jedním z nejpopulárnějších žánrů 90. let.

Reklama

LucasArts

Jedním z nejznámějších studií, které má na kontě spoustu velmi oblíbených her tohoto žánru, je zajisté LucasArts (později známé jako Lucasfilm Games). Studio založil George Lucas v roce 1982, nicméně po odkoupení společností Disney bylo studio roku 2013 uzavřeno. První jejich opravdovou point and click adventurou byl titul Maniac Mansion z roku 1987. Ten vypráví příběh o skupině přátel, kteří se vydávají zachránit Sandy dřív, než daruje svůj mozek Dr. Fredovi. 

Prvním větším hitem od této společnosti byl počin s názvem The Secret of Monkey Island z roku 1990. Děj této hry se odehrává ve fiktivní verzi Karibiku v době pirátství. Hrajete zde za mladého muže, jenž okolí prozkoumává a přeje si stát se pirátem. Titul byl vychvalován za jeho humor, audiovizuální stránku, ale i za jeho hratelnost. Po jeho úspěchu následovala další pokračování s názvy Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (1991), The Curse of Monkey Island (1997) a Escape from Monkey Island (2000). V roce 2009 jsme se dočkali také vydání speciální edice úplně prvního dílu, která hru znovu představuje modernímu publiku. Ve stejném roce vznikla také pětidílná série Tales of Monkey Island (2009), kterou mělo na svědomí studio Telltale. Nejnovějším přírůstkem z této série je Return to Monkey Island (2022), jenž vytvořilo studio Terrible Toybox a na vývoji se podílel i tvůrce samotné série Ron Gilbert.

Jak šel čas s žánrem point-and-click adventur
i Zdroj: The Secret of Monkey Island / LucasArts

Dalším velmi populárním kouskem z dílny LucasArts byl Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992), ve kterém Indy musí zastavit své nepřátele dřív, než se jim dostane do rukou nebezpečná zbraň, která dokázala potopit Atlantidu. Hra si vedla skvěle i u kritiků a obdržela několik ocenění. Prodala přes milion kopií a je považována za jednu z nejlepších videoher všech dob.

Hned vzápětí se však objevil další hit s názvem Day of the Tentacle (1993) a jedná se v podstatě o pokračování jejich první hry Maniac Mansion. Děj tentokrát sleduje Bernarda a jeho přátele, kteří se snaží zabránit zlému chapadlu v ovládnutí světa. Při řešení hádanek zde hráč cestuje časem a prozkoumává různá historická období. Nejen hráče, ale i kritiky titul zaujal svým humorem, kresleným stylem a inovativním puzzle designem, který vyžadoval přepínání mezi třemi postavami v různých časových obdobích. Remaster z roku 2016 má na svědomí studio Double Fine Productions, jenž založil Tim Schafer. Ten se podílel také na tvorbě původní hry včetně některých titulů ze série Monkey Island. Remaster obsahuje zcela novou, ručně kreslenou grafiku, stejně jako remasterovanou hudbu a zvukové efekty.

Jak šel čas s žánrem point-and-click adventur
i Zdroj: Day of the Tentacle / LucasArts

Další milovanou klasikou tohoto studia je Sam & Max Hit The Road (1993) a zakládá se na stejnojmenném komiksovém provedení. V této hře si zahrajete za dva policisty v podobě psa a králíka, kteří jsou na stopě uprchlého bigfoota. Společně s nimi se tak podíváte do různých zákoutí Ameriky. I tato hra byla chválena za svůj humor, dabing, hudbu a i za svou hratelnost. Díky tomu se také považuje za klasiku tohoto žánru a opět jednu z nejlepších her všech dob. V pozdějších letech se tato série dočkala epizodického pokračování od Telltale Games, jejichž remaster si později vzala na starost společnost Skunkape Games. 

Jako poslední titul z dílny LucasArts si zmíníme Grim Fandango (1998). Je to první adventura, u které tvůrci z tohoto studia použili 3D grafiku překrývající předem vykreslené statické pozadí. Hráči se zde ocitnou v Zemi mrtvých a vžijí se do postavy, jenž je cestovním agentem a snaží se doprovodit nově příchozí Mercedes na její cestě. Režisérem této hry byl Tim Schafer a opět se se svým studiem Double Fine Productions postaral v roce 2015 o její remaster. Ten představil vylepšenou grafiku postav, lepší ovládání (včetně prvků “point and click”) a přidal také komentář tvůrců. Tato hra byla ve své době opět zvolena pro několik ocenění, nicméně komerčně neslavila příliš velký úspěch. Zároveň přispěla k rozhodnutí o ukončení vývoje adventur v LucasArts.

Jak šel čas s žánrem point-and-click adventur
i Zdroj: Grim Fandango / LucasArts

Předchozí
Další
Reklama
Reklama

Související články

Reklama
Reklama