Zástupci studia Irrational Games se nedávno rozpovídali o novém BioShocku a s ním spojeném způsobu dopravy.
Podle Kena Levina prý bude cestování na kolejnicích po Columbii připomínat jízdu na horské dráze. Jen s tím rozdílem, "že budete viset ve vzduchu a v ruce budete mít zku*venou zbraň."
Nejmarkantnější rozdíl mezi Infinite a prvním BioShockem (za něhož jsou rovněž zodpovědní lidé z Irrational) nicméně bude v pojetí herního světa.
Zatímco v původní hře bylo celé univerzum omezené na podmořské město, Infinite údajně nabídne absolutní volnost, kdy se budete moci vydat téměř kamkoliv budete chtít.
Co ale možná trochu zamrzí je fakt, že nový BioShock prý bude kompletně postrádat cut-scény, které podle Levina "nejsou jejich šálkem čaje".