Kojima Productions chystá tři veleúspěšné díly série v HD kolekci, ten úplně první do ní však nepatří.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
V rozhovoru pro Eurogamer na výstavě E3 se hlavní producent studia, Yoshikazu Matsuhana, svěřil s tím, že se hlasovalo proti prvním dílu z roku 1998, který se tak v HD kolekci neobjeví. Jeho hratelnost a vizuál jsou prý až příliš staré.
„Samozřejmě jsme jej chtěli zahrnout do naší kolekce. Ale jak jistě víte, první Metal Gear Solid byl vyvíjen pro PSOne a měl opravdu, ale opravdu málo polygonů,“ vysvětlil Matsuhana. „Zatímco tehdy byl titul něco nového a osvěžujícího, obyčejné předělání do HD nám nepomůže.“
Matsuhana ale dodal, že se společnost možná k prvnímu dílu někdy vrátí a bude mu věnovat osobitou pozornost, která jej vylepší více, než je z grafického hlediska. „Pokud se k jedničce vrátíme, nebudou to jen hezčí textury, ale pořádně promyšlený postup, vylepšená hratelnost aj. Nebyl by to remake, ale skoro znovuzrození.“
Metal Gear Solid HD Collection, která v sobě zahrne zretušované verze MGS 2, 3 a Peace Walker, dorazí na trh pro PS3 a Xbox360 ke konci letošního roku.