Zpět na článek

Diskuze: Larian svérázným způsobem reaguje na nominaci Baldur's Gate 3

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

ryba rybar
ryba rybar
Level 23 Level 23
21. 11. 2025 05:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zaslouženě! Ta čobolština je strasnej jazyk btw to se neda cist, jak blitky v pivu.

Daniel P
Daniel P
Level 1 Level 1
21. 11. 2025 21:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@ryba rybar @ryba rybar říká nĕkdo kdo nedokáže napsat ani dvĕ vĕty správnĕ...

Melneor
Melneor
Level 46 Level 46
20. 11. 2025 17:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Po Witcherovi 4 je nová hra od Larienu pro mě to nejočekávanější co nám další roky nabídnou.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 51 Level 51
Hlavní platforma: PC
20. 11. 2025 08:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Len takýto prístup ako má Larian k BG3 by mal byť v hernej brandži štandard a nie výnimka...

WampyR
WampyR
Level 31 Level 31
Hlavní platforma: Xbox
20. 11. 2025 12:34

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@El_Scorpio @El_Scorpio Lenze to by vsetky hry aj museli zarabat ako BG3 a to sa nedeje vsakze. Keby BG3 nezarabal tak ako zaraba(l), tak ani ten pristup Larianu by nebol taky ako je dnes.

Lobo
Lobo
Level 50 Level 50
Hlavní platforma: PC
20. 11. 2025 15:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@WampyR @WampyR Jenze Larian tento pristup k BG3 aplikoval od sameho zacatku, kdyz jeste ani netusili, kolik to "zarobi". Od startu delali hru s heslem "hrac a zabava na prvnim miste". A proto ta hra je jaka je a vydelala kolik vydelala. Vincke to krasne shrnul pri svem proslovu pri prebirani GOTY. Kdyz nekdo nedela hru pro akcionare, pro manazery, ale pro hrace, aby se skvele bavili, tak se uspech dostavi sam zcela automaticky.

WampyR
WampyR
Level 31 Level 31
Hlavní platforma: Xbox
20. 11. 2025 17:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@WampyR @Lobo nejak ti to casovo nesedi bratm. Kedze napr. Mod support (pod cim si predstavujem znacnu cast toho Community Supportu) bol LEN ohlaseny AZ PO vyse roku po release plnej hry, cize tam sa to robilo preto, lebo:

1, boli na to prachy

2, studio to chcelo urobit a vlastnik licencie im to dovolil (pripadne aj zaplatil)

Ak by bod 1 neplatil, tak k bodu dva sa ani nedostaneme.

Pozri mne sa pacia VSETKY hry Larianu, aj ich pristup k tomu, ale zas sa netvarme, ze support sa neodvija od zarobku. Keby to platilo tak ako pise El_Scorpio alebo ty, tak preco Larian neaplikoval rovnaky vzorec aj na svoje minule tituly? (D: OS 1 a 2 k tomu uz viac smerovali, ale opat, tam bol pre Larian velky financny uspech)

"Vincke to krasne shrnul pri svem proslovu pri prebirani GOTY. Kdyz nekdo nedela hru pro akcionare, pro manazery, ale pro hrace, aby se skvele bavili, tak se uspech dostavi sam zcela automaticky."

Aka ironia, ze tu hru mal len licencovanu od Hasbra cize ju robil presne pre akcionarov, manazerov a pre hracov az na poslednom mieste. K jeho cti mu sluzi to, ze tych akcionarov a manazerov dokazal "spracovat", aby mu dali volnost a doveru. Teraz sa to vyplatilo, ale to je skor vynimka nez pravidlo.

Vojtěch K
Vojtěch K
Level 7 Level 7
20. 11. 2025 21:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@WampyR @WampyR A pak je tady No Man's sky, u kterého upřímně nechápu, kde může brát po tolik let dost peněz na to, aby zaplatil všechny bezplatné aktualizace.

totalgibon
totalgibon
Level 30 Level 30
Hlavní platforma: PC
21. 11. 2025 13:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@WampyR @WampyR Ty vole nekecej, když nic nevyděláš, tak nemáš na support? To jsou moudra...

WampyR
WampyR
Level 31 Level 31
Hlavní platforma: Xbox
21. 11. 2025 19:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@WampyR @Vojtěch K Vzdy ked ohlasia nejaky velky update, kratko na to je hra v zlave takze sa vdaka updatu dostane do povedomia. Druha vec je kolko ma Hello Games zamestnancov, kolko ich ma Larian.

Hello Games nema ani 100 (cca 70?), Larian okolo 500 udajne. Takze Hello Games pri plate 70 ludi nie je "narocne" na chod studia.

WampyR
WampyR
Level 31 Level 31
Hlavní platforma: Xbox
21. 11. 2025 19:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@WampyR @totalgibon Ved to je uplne zrejme, takze co si tym chcel povedat? Ked mudro, tak nevyslo. :)

Helldiver
Helldiver
Level 11 Level 11
20. 11. 2025 13:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@El_Scorpio @El_Scorpio Přístup to je a byl jednoznačně skvělý, ale opravdu to nejde aplikovat na všechny hry. Ne každé studio má u dané hry stejné ambice, rozpočet nebo potřebný čas. Stejně tak nelze u každé hry očekávat fyziku a detaily jako v RDR2, a už vůbec se hloupě ptát, proč v roce 2025 nejsou všude prvky, které měl už dnes „starý“ RDR2.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 48 Level 48
20. 11. 2025 21:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Helldiver @Helldiver Pak tu jsou ale i studia, která tohle mají a stejně vydají průměrnou hru. Když se bavíme pouze o přístupu, tak se dá poznat, když se někdo snaží s něčím přijít, vymyslet či odlišit. Dneska se podle mě podceňuje psaní dobrých dialogů, vyprávění typu "ukaž, nevyprávěj" (z angličtiny "show, don't tell), vytvořit malý, ale propracovaný svět či místo, trochu oživit souboje. Dodnes jsem si neužil lepší střílení než v Bulletstorm. Hák, co přitahuje nepřátele a silný kop, po kterým zase odletí pryč. V podstatě maličkost, ale zabaví to. Nebo nanosuit v Crysis, který tě promění z vojáka s puškou na "predátora". Nepřijde mi to jako složité techniky, ale pouze jako dobré nápady.

Reklama
Reklama