Geralt z Rivie

GeraltzRivie

Geralt z Rivie
Registrace 5. 2. 2013
ID 3304235465
Level 50
33 800 bodů
Zbývá 1 200 bodů do dalšího levelu
30 000 35 000
PC
PC
Nic tu není

Uživatel nemá žádné hry

Recenze

Recenze ke hře A Plague Tale: Requiem Geralt z Rivie Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
Doporučuje
Windows PC
Dohráno

Jeden z mých mnoha restů, které jsem konečně dohrál, ale ne tak čerstvě, abych se tu mohutně rozepsal, tedy jen stručněji a bez spoilerů v příběhu.

Příběh v pokračování nezačíná nijak odlišně. Stejně jako v prvním díle je naším cílem najít lék a ukončit Hugovo trápení od nemoci Macula, která v jeho přítomnosti způsobuje mor v podobě obřího hejna krys, které požírají vše živé a štítí se pouze světla. Dalo by se říct, že originality oproti jedničce tu moc není, ale hra tu lépe pracuje s emocemi a vžití se do našich hrdinů. Ač se zdá, že se Hugovi dostane náležité pomoci už začátku hry, postupně se dozvíme, že ne vše je tak jednoduché a metody Amicie a její matky jak Hugovi pomoci se velmi liší.

Postavy už jsou známé jak z prvního dílu - naši neohrožení sourozenci, mladý alchymista Lucas do každé (ne)pohody a matka Amicie a Huga. Hra nám samozřejmě představí i nové postavy, které si lze oblíbit, ale pokud už za sebou máte několik příběhových her, nebudete mít nejspíš problém si domyslet jakou roli budou v příběhu hrát a jakým směrem se budou vyvíjet. Největší péče je věnovaná naší hlavní hrdince Amicii, která vyspěla především psychicky. Už má dost všeho zlého, co se její rodině přihodí a nebojí se odpovědět stejnou mincí, i kdyby to znamenalo za sebou nechat spoustu mrtvých. Pro ochranu svých blízkých cokoliv.

Gameplay se dočkal menších než větších úprav v porovnání s jedničkou. Většinu času budete obcházet moře krys, které se bojí světla, ale do arzenálu Vám přibyde pár vychytávek, které Vám cestu usnadní. V soubojích zase oceníte nový přírůstek v podobě kuše, která je více přímočará a pobijete s ní vše co není oblečené do pancíře. Avšak náš ikonicky prak zeslábl tím způsobem, že nemůžeme nepříteli sejmout helmu z hlavy. Váš prak je tedy smrtící jen tehdy, když Váš sok nemá helmu. Dokonce se nám dostane možnosti krysy ovládat k našemu prospěch. No, a když se vrátím k moři krys, často mě deptala nejasnost kam až krysy dosáhnou. Jste ve světle ohně a zřetelně vidíte, kde se krysy na sebe mačkají, ale dál nepostoupí. Jakoby před nimi byla neviditelná bariéra, která je nepustí ani o píď. Kus před tou "bariérou" se válí předmět, který byste rádi do svého inventáře. V pocitu bezpečí Vašeho ohně se rozhodnete předmět sebrat, ale zdá se, že krysy při pomyšlení na to, že Vás sežerou, jsou schopny tu bariéru náhle překonat, jen aby si na vás smlsly. Naštěstí jsou checkpointy většinou velkorysé...

Výprava se mi začala líbit asi od prvních dvou hodin. V adventurách jako jsou tyto si potrpím na posun v příběhu, i v lokacích. Proto mě asi první 2 hodiny trošku deptali tím jak se odehráli. Ve stejném místě, kde jsem byl spíše poslíčkem, příběh nedostával spád a já se bál, aby to tak nebylo celou hru. Naštěstí nebylo a hra se posouvala, střídala emoce, nálady a místa. . Svět tu dokáže být šťastný a prosluněný a po pár kapitolách plný úmrtí, deprese a nářků. Avšak přesto bych možná ze hry 2 hodinky ubral. Všechno to vyhýbaní se krys a kradmé zneškodnění nepřátel se může přejíst a člověk už jen čeká, aby došel do konce hry. Avšak musím říct, že ten konec za to opravdu stál.

Rozhodoval jsem se mezi 7-8 bodů, s tím že 7 považuju za dobrou hru, kterou táhnou dolu pár nedostatků, ale morem nakažený středověk je zajímavé a vcelku neokoukané zasazení, se kterým vývojáři tak dobře pracují, že 7 by mi přišla nakonec málo.

Příběh se silnými emočními chvilkami

Rozvoj starých postav

Nové způsoby jak se vypořádat s krysy...

... a likvidovat nepřátele

Soundtrack

Kontrast světa

Hra se místy táhne

Nové postavy jsou předvídatelné

Krysy Vás dostanou někdy i tam, kde to nečekáte.

31. 12. 2025 21:50

Po několika letech jsem opět narazil na hru, od které jsem se nemohl odtrhnout. Hra má své chyby, ale hlavně ty přednosti. Dobře napsaný příběh, který řeší věci osobní pro Jindru, ale také pro Česko, kde se dostáváme do politických záležitostí. Dobře napsané dialogy, které jsou kreativní (místy až moc) a vtipné, jejichž podstata vychází z přirozenosti postav. Nesnaží se být vtipné na sílu, prostě je to jejich nátura. Dále se mi líbili odkazy na pop kulturu filmů nebo jiných her, které hráč taky jistě ocení. Vedlejší úkoly, ač některé zdlouhavé, dostaly dobrou péči. Někdy jsou jednoduché, jindy více spletité, ale i u těch jednoduchých se můžete dočkat zajímavého roruzlení nebo příjemné cutscény s hudebním doprovodem. Soubojový systém je převzat z prvního dílu, ale dočkal se několika změn. Tady jsem si trochu posteskl protože došlo k jeho zjednodušení až moc, zejména u sečných zbraní. Jakmile se naučíté jisté techniky, tak jste téměř jako válečná mašina. Nemluvě o "boss" duelech, které jsem vyřídil během 10 sekund. První díl působil více "realisticky", tedy že nepůjdete bojovat proti 6 protivníkům naráz, kdežto tady to nepřestavuje moc velkou výzvu, leda by vás oblíčili ze zadu. Průzkům středověkého světa je radost pohledět, obzvlášť Kutnou Horu. I během rychlého cestování vás kolikrát zastaví bandity, rytíři nebo poustevníci. Takové interakce často vyústí v souboj, odpočinku, možnost získat nějaké zkušenosti nebo i další vedlejší úkoly. Jediné co mě trochu vadilo je, že některé části mapy zůstanou zakryty, pokud tam nepůjdete sami protože hlavní linka vás tam nezavede. Optimalizace je dobrá, na dnešní poměry až úžasná, co se náročnosti týče. Graficky není hra žádná evoluce, ale pěkná je. Žádné dropy ani v hlavním městě plného lidí. Pár bugů se sem tam najde, ale nic co by mi zkazilo průchod hrou. Často jde o levitující předmět nebo neviditelná zeď. Hráno na Ryzen 5700XD, RX 6800, 32GB RAM. Hra je za mě takový diamant, které chybí jen trocha broušení k dokonalosti.

Povedený středověký svět

Hudební doprovod

Soubojový systém, byť místy moc zjednodušený.

Příběh

Dialogy a interakce s postavami

Různé odkazy na filmy a jiné hry

Optimalizace na výkon

Český dabing

Pár bugů

Hlavní linka vás nezavede do všech koutů mapy

1. 3. 2025 13:46

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
včera 19:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nezmění se nic. Po půl roce se ze skoro 100 tisíc hráčů stali nižší tisícovky. A kvůli deathmatchi nebo PvE zpátky nepřijdou (určitě ne dlouhodobě) a potencionální nováčci si dají pozor na to, že je základna hráčů tak malá. Ať to raději ukončí a nerozšiřují ztráty.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
25. 9. 2026 10:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Lobo Jasný, jen jsem vyjmenoval to, čeho si člověk všimne takřka hned. Souhlas, že nejde vyloženě o špatnou hru, ale když vidím ty devítky a desítky, já nevím... Věřím, že někomu chutná cheeseburger v McDonald's, ale když řekne, že se to může měřit s tím nejlepším, tak by ten člověk neměl dělat kritika jídel.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
25. 9. 2026 08:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak jsem si aspoň připomněl jak moc rádoby profesionální recenze upadají, když vidím náhledovku videa. Stačí 5 minut videa, aby člověk viděl "Ok, tohle zaostává" jako grafika či animace a mechaniky zaseklé v roce 2011. Já vím, že recenze jsou hodně subjektivní (někoho tohle zasazení, souboje, tempo baví, někoho ne), ale přeci jen musím zohlednit i ty věci, které mně třeba nevadí, ale obecně vzato jsou negativní, jako třeba ten vizuál. Dát té hře 10/10 a nad podprůměrnou grafikou mávnout rukou, to pak ztrácí veškerou úroveň.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
24. 9. 2026 15:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rizecek Nic proti do čeho chceš dávat peníze a jaké jsou tvé preference, ale podle toho, co píšeš spíše mluví ve prospěch Control než Metro. To bude nejspíš dražší, bude víc podobný předchozím dílům (to k tomu recyklátu) a jestli bude mít 30 hodin herní dobu příběhu jako Control bych taky moc šancí nedával.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
22. 9. 2026 15:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@brambor Já jsem za to, ať si každý hraje na tom svém, ale vždy se pozastavím nad tím, když někdo píše o smyslu dávat do něčeho více peněz, ale neopomine dodat fakt, že on sám má peněz více než dost, to prostě neomrzí. :D

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
21. 9. 2026 21:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b Když mu ta hra přišla na mysl, tak jí prostě řekl. A myslím, že vím co tím chce říct. Naughty Dog aspoň má na kontě více sérií, byť poslední dlouhé roky má jen 2, ale další je na cestě. Za to Santa Monica už 4 generace PS dělá jen tu jednu sérii a nepochybně to dotáhne i na pátou. GoW série si sice prošla výraznou změnou v roce 2018, ale na 21 let starou sérii to není kdo ví co. Takže jestli si myslí, že tahle série jede v podstatě na jistotu, já s tím souhlasím. Tohle podle mě bude série, která neskončí zakončením samotnými tvůrci, ale na mizerné prodeje. Ale aby se náhodou někdo neurazil nebo neronil slzy, musí se raději omlouvat...

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
21. 9. 2026 20:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Já bych to zjednodušil na "Buď udělají další Destiny, značku která hráče od nich ještě zajímá, nebo můžou zavřít studio".

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
20. 9. 2026 18:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Melneor Je pravda, že hudba tam docela vázne. Ne že by nebyla dobrá, mně se hodně líbí, ale málokdy mi tam hraje v pozadí, což je škoda a atmosféra není taková. Já tam mám pár svých chvilek, kdy by mě zajímalo jak by to šlo udělat jinak nebo co by se stalo, kdybych jinak volil. Ale nemusím vše dělat znova, takže druhý projetí můžu mít třeba jen na 15 hodin. Remaster Zaklínače musí chvíli ještě počkat, předtím mi vychází Control, na který se taky dlouho těším. :D

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
20. 9. 2026 14:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b Tak oba Zaklínač i Dawnwalker mají questy, které jsou více nebo méně rozvětvené. Za mě to vyjde docela nastejno, ale já mluvil o přístupu k té hře jako takové. Máš velmi velnou ruku, co tam budeš dělat. Já si třeba plánuju rozjet třetího Zaklínače až vyjde remaster, ale už teď vím, že budu muset projít nějaké questy, které mě už třeba tolik nebaví, což tady nehrozí. Nemůžu přesně říct kolik tam je různých cest a možností v různých questech, ale vím, že jsem často našel jinou cestu než tu, kterou ukazovali v ukázkách. Dejme tomu, že bych to shrnul do tak, že Zaklínač má stejný start, cestu, kterou můžeš lehce pozměnit a stejný cíl. Dawnwalker má stejný start, ale cesta k cíli je čistě na tobě. Jak moc může být cíl jiný ještě nevím, nedošel jsem tam.

To není, že bych hru omlouval, ale já zase vidím spoustu lidí, kteří očekávali Zaklínače 3.5. Budget byl podle všeho o 8 mega vyšší, ale je to 11 let nazpátek, takže jiná kupní síla. Což není ten hlavní problém, dejme tomu, že ten se rozpočet "dorovnal". Navíc rozpočet se nerovná kvalita. Cyberpunk by mohl vyprávět... Ale zkušenost vývojářů není vůbec známá. Studio bylo založeno veterány, ale především těmi, kteří se zabývají příběhovým pozadím, designem nebo questama, ale z technické stránky (která nejvíce vázne) tam nikoho neměli. Měli tam sice i animátora, ale ten prý krátce po založení odešel. A nové studio s hezkou vizí, ale nejistou budoucností, tak se moc seniorů hlásit nebude, zvlášť když vedle je CDPR. Co se ceny týče, souhlasím, že 60 euro by hře slušelo více, ale osobně si myslím, že takhle to zavedl vydavatel Bandai Namco, ne studio samotné.

I já bych byl pro hodnocení 7-8 z 10, ale má to u mě takovou tu pomyslnou nálepku nevybroušeného diamantu, podobně jako měl třeba první KDC a dvojka to teprve dotáhla do "dokonalosti".

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
20. 9. 2026 12:37

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Pront Kdybych chtěl dodělat zbytek, tak mi to taky vyjde asi jen tak tak, ale nezlobil bych se, kdyby těch dnů bylo třeba jen 20 a fakt bych si musel vybrat buď cestu A nebo cestu B. Byla by tam ta imerze. Ale tenhle týden to nejspíš dojedu, tak uvidím jak konec nahypuje mě. 😀

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
20. 9. 2026 11:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b A právě proto si myslím, že je špatně vybalancovaný ten čas. Já mám asi ještě 9 dnů nazbyt a už mi zbývá jen Brencis. Mám ještě rozjeté další příběhové linky, ale uvažuju, že si je nechám na další znovuhraní. Za mě to má znovuhratelnost větší tím, že nemusíš dělat to, co tě nebaví. Tenhle quest tě nebavil? Tak ho příště nedělej a to je fajn přístup za mě. Lineární mi hra nepřijde, i když v questu dojdeš do stejného cíle, cesta může být i jiným způsobem. Svým způsobem je Dawnwalker víc RPG než třeba třetí Zaklínač. A jestli někdo doufal, že jiná volba vyústí vždy v jiné lokace, postavy a zápletky, tak od nového studia o 100+ lidí nečekal teda málo.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
19. 9. 2026 11:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Accus U PS her je běžné mít auru "Jsme lepší než ostatní", takže hra pod 80 se u nich rovná jako fail. I když zde je fakt, že Wolverine ničím inovativním asi nepřekvapí. Control má v tomhle větší šanci. I když to nebude dokonalý titul a něco tomu vytkneme, dost možná tam budou věci, které oceníme a rádi bychom viděli ve hrách častěji.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
19. 9. 2026 07:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Pan Císař Dobře, může, ale je to málo pravděpodobné, že by se jich někdo ujal.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
19. 9. 2026 07:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@FildasCZ Podle mě mi bylo tak devět, max deset let, když jsem to hrál. Bylo to i krátce po vydání. Takže to na mě působilo o něco víc ta atmosféra. :D Načítací obrazovky mi taky trvaly hodně, ale vždy jsem to dával za vinu mému stroji. Tehdy jsem to hrál na nejnižší nastavení a stejně jsem byl místy pod 30 FPS. Ale prostě mě to mega bavilo. :D

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
17. 9. 2026 17:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tom nightreaper Herec, který říká, že rasismus zmizí až se o něm přestane mluvit. Což asi nepůjde, když podle x lidí je rasismus vše, co špatného se černochům stane, i kdyby měli zakopnout o obrubník. 😀

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
17. 9. 2026 09:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

První dojem je důležitý a ten bohužel zpackali. Z toho se jen velmi těžko dostává. Jinak to, než že se rozpustí, dopadnout už nemůže.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
16. 9. 2026 11:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tom nightreaper Ona podle mě pravda bude někde uprostřed. Cena je docela vysoká za těch 15 hodin, ale stejně tak vnímám nový Doom za 80 euro a nezdá se, že by to lidem extra vadilo. Ty modré čáry spraví update a to QTE není něco, co by mě vyloženě odradilo od koupě. Hra má v průměru 78%, to je pěkný výsledek, jenom hráči si to hypovali na téměř bezchybnou devítku až dokonalou desítku.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
16. 9. 2026 11:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@FildasCZ Přesně, takový pocit ve mně další díly nevyvolaly. Ono to asi bude i tím, že jsem tehdy byl malý capart, ale nerad jsem v noci vycházel do okolí Wizimy, kde byla bestie a ti zelení psi. Ale byl to prostě super pocit, stejně tak i v bažinách. Nehostinné, špinavé, temné, ale super. Já si to snad kvůli tobě zahraju znovu... 😁

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
16. 9. 2026 09:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Melneor Pracují v nejdražších místech na vývoj her, lidí tam není málo, licence něco sežere, cena za marketing je neznámá, ale taky se do ní mohou nasypat desítky milionů. Tím neříkám, že rozpočet odpovídá výsledku, ale když si tohle vše sečtu, tak bych se částce tolik nedivil. Hlavně ta licence. Spidermana Sony vlastní, tak tam se tomu vyhnuli.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
16. 9. 2026 09:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@KRoman47 Já viděl short, kde borec hru dohrál a říkal, že v nastavení nemohl ty vodítka, která ti ukazují cestu, vypnout. Stejně tak se to rozebírá jinde, že ta modrá čára ti ukazuje furt kam máš jít, nehledě na to, co v nastavení vypneš, ale říkám jen, co jsem viděl, hru jsem nehrál.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
16. 9. 2026 07:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@František “Kouvil” Nový Kdyby Microsoft nemluvil o Xboxu, kde půjdou hrát i hry z PC, tak ty hry máme podle mě dodnes. Chválili si jak to jsou snadné peníze, tak z nějakého důvodu si to museli rozmyslet.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
15. 9. 2026 20:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jó, teď by se Sony líbilo mít tu hru na co nejvíce platformách.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
14. 9. 2026 22:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Paul To je docela smutné, když pomyslím, že už nebudeme obdivovat kreativitu lidí, která může inspirovat druhé, ale lidi se prostě odkážou na program. Ale kdo ví jak to je. Vávru je třeba brát hodně s rezervou, ale nepopírám, že je to dost možné.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
14. 9. 2026 19:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b Marathon měl vývoj dlouhý skoro sedm let, nevidím důvod proč by neměl stát podobně jako dnešní AAA hry a to není levná záležitost. I samotné Sony přiznalo v roce 2025 že jejich akvizice Bungie byla v té době ztrátová přes 700 milionů dolarů. Marathon je takřka mrtvý, tu hru hraje jen přes 2000 lidí. Podle mě veškeré práci na té hře jsou zbytečné a do pár měsíců vypínají servery. Hry a projekty se ruší, ale málokdy se to sejde vše pod jednou střechou. Internetem mohou lítat přestřelená čísla, ale faktem je, že Sony poslední roky nakupovalo a rušilo. Člověk nemusí být expert, aby mu došlo, že to prostě stálo obrovské peníze. :D

Ano, mít LS hru, která ti bude generovat peníze několik let je super, ale kdo se tím může pochlubit? Tak 5% z těch LS her? Plus x her z toho byly u zrodu svého žánru, který definoval svojí podobu. Ať to je MOBA, hero shooter nebo Battle Royale. Sony se na ty hry dívá s několika letým zpožděním a říká si, že by chtěl být součástí, ale s tím jeho přístupem mu ani za 1 z 10 nejspíš nevyjde. Jediné čím se může chlubit je Helldivers 2, a to ani není hra z jeho stáje. Nemluvě o tom, že kdyby všechny ty zrušené hry vyšly, tak to by se měly hrát všechny najednou? Za mě nesmyslný krok.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
14. 9. 2026 18:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nebudu tvrdit, že třetí obrázek nevypadá blíže k podobě herečky, ale hodně her má prostě svojí stylizaci. A ne tu animovanou nebo groteskní, ale prostě mají svojí podobu, která je o malinko jiná než ty ostatní. Deus Ex, Horizon nebo Resident Evil mají "realistický" vzhled, ale v postavách je lehounká stylizace. Já mám rád, když jsou věci různorodé, ale ty výsledky z DLSS 5, ty bych mohl hodit většinou do jednoho pytle. Ne všechny jako ošklivé, ale jako na jedno brdo. Vávra je z toho možná nadšený, protože to urychlí vývoj, ale ti lidé, kteří to vytváří to možná vidí jinak. Ne všichni chtějí, aby udělali nějaký ok základ a DLSS 5 to za ně dodělá. Vávrovi by se taky nelíbilo, kdyby jeho roli scénáristy dali na starost AI.

Reklama
Reklama