Zpět na článek

Diskuze: Max Payne 3 s mířením přes rameno i se systémem krytí

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

RCS339
RCS339
Level 1 Level 1
24. 11. 2011 22:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

To pobíhání mezi kulkami je spíš komický, než 'Super-Epic Slow motion'

Miroslav
Miroslav
Level 1 Level 1
24. 11. 2011 14:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Docela logicke rozhodnuti míření přes ramenu už standart a cover systém když je udělaný s citem a pečlivě je skvělá feature... (mrk, mrk na Human revolution! )

Martin Cvrček
Martin Cvrček
Level 1 Level 1
24. 11. 2011 13:40

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Pokud ve chvíli, kdy Max schytá smrtelnou ránu, nezačne přes celou obrazovku blikat nápis " ! You are almost dead, kill the enemy now! " , osobně v tom zas tak velký problém nevidím, zvlášť když musí mít hráč v zásobě Painkillery. Podobně to funguje třeba v Borderlands nebo ve Special Ops MW3 a člověka to nijak neruší, naopak ho to nutí všas a rychle jednat. Tady půjde očividně o snahu, aby člověk nevyplýtval všechny zlepšováky hned jak je získá, ale aby naopak myslel na to, že se mu mohou víc hodit až bude nejhůř. Zrovna v případě Maxe to plně schvaluju

Ghartag
Ghartag
Level 1 Level 1
24. 11. 2011 10:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Safra se na něj těším

Reklama
MoRt8
MoRt8
Level 28 Level 28
Hlavní platforma: PC
24. 11. 2011 10:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Taky pamatujete ty časy, kdy se ve hrách dokonce umíralo?

bountycz
bountycz
Level 1 Level 1
24. 11. 2011 10:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jako v Hitmanovi - když ti začala rudnout obrazovka, stačily 3 HS a člověk byl zpět ve hře.

Reklama
Reklama