Zápisky válečného fotografa z bitvy v Garden of Salvation.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
O víkendu jsme se vydali otestovat své bojové a komunikační schopnosti do nejnovějšího raidu v Destiny 2, nazvaného "Garden of Salvation". Zde je pár momentek z toho, co následovalo.
Každý správný večer v Destiny začíná srazem na orbitě, odkud parta letí společně do cílové destinace.
Jak se na časem cestující roboty jménem Vex sluší, vstup do raidu vedl přes jeden z jejich portálů, který jsme museli samozřejmě vybojovat. Na téhle fotce je nicméně ještě klid před bouří.
Uvnitř brány nás čekalo menší bludiště, takže navigace a signalizace byla důležitá. Používal jsem tedy světlice, které možná někomu nápadně připomenou skvělou scénu z filmu Skála.
Po krátkém bloudění uvnitř "Zahrady spásy" jsme narazili na tuhle podivnou věc s chapadly, která zrovna požírala jednoho z vlastních bojovníků. Bylo jasné, že ani s námi se mazlit nebude.
Mezi jednotlivými pokusy o poražení bossů v raidu je důležité si umět dát pauzu a probrat v klidu strategii, rozdělení rolí, přizpůsobení arzenálu a tak dále.
Pointou všeho toho snažení je samozřejmě "Precious Lewt (TM)" aneb odměna v podobě parádních unikátních zbraní a brnění, dostupných pouze v raidu. A pak takové ty drobnosti, jako nezapomenutelné zážitky s přáteli.
Pokud chcete vidět celý boj v akci, dočkáte se dnes večer poněkud "experimentálního" videa.
Připomínám také, že náš klan je stále otevřený pro kohokoliv.
Za obrázky (a bezchybný sniping obou hobgoblinů za první bránou) děkujeme Gabriele Šuterové.