Nový hack 'n' slash Morbid Metal v Early Access baví svižným shapeshiftingem a precizním bojovým systémem. Nicméně roguelike část teprve zraje.
Morbid Metal je nový roguelike od studia Screen Juice, který minulý týden vstoupil do Early Accessu.
Klíčová mechanika se jmenuje shapeshift: hráč ovládá tři postavy, mezi nimiž přepíná za běhu. Každá má dvě schopnosti s vlastními cooldowny a ultimátními útoky. Ve výsledku hráč neustále přeskakuje mezi postavami, aby využil všechny dostupné útoky – zní to jako chaos, ale i přesto z toho číší jistá elegance. Bránit se dá velmi snadno, a to úskoky (dodge). Ale perfektní dodge spustí protiútok, který se u každé postavy chová jinak.
Kombinování schopností, shapeshiftu a ultimátek je skvěle responzivní a příjemné na pohled. To je základ, který v roguelike musí fungovat – a tady zjevně funguje.
Avšak slabší místo je roguelike smyčka samotná. Modifikátory schopností (Routines) zatím nenabízejí dostatečnou variabilitu ani synergie, aby rány vytvářely zajímavé řetězce či komba, jako třeba v Hades. Dobrou zprávou ale je, že se vše ještě může změnit. Hra je teprve ve fázi Early Access. Pokud Screen Juice rozšíří obsah, má Morbid Metal šanci stát se stálicí žánru.