Morbid Metal: adept na úspěšnou roguelike řežbu
i Zdroj: Screen Juice
Novinka Morbid Metal: adept na úspěšnou roguelike řežbu

Morbid Metal: adept na úspěšnou roguelike řežbu

David Herrmann

David Herrmann

Platformy Windows PC

Nový hack 'n' slash Morbid Metal v Early Access baví svižným shapeshiftingem a precizním bojovým systémem. Nicméně roguelike část teprve zraje.

Reklama

Morbid Metal je nový roguelike od studia Screen Juice, který minulý týden vstoupil do Early Accessu.

Klíčová mechanika se jmenuje shapeshift: hráč ovládá tři postavy, mezi nimiž přepíná za běhu. Každá má dvě schopnosti s vlastními cooldowny a ultimátními útoky. Ve výsledku hráč neustále přeskakuje mezi postavami, aby využil všechny dostupné útoky – zní to jako chaos, ale i přesto z toho číší jistá elegance. Bránit se dá velmi snadno, a to úskoky (dodge). Ale perfektní dodge spustí protiútok, který se u každé postavy chová jinak.

Kombinování schopností, shapeshiftu a ultimátek je skvěle responzivní a příjemné na pohled. To je základ, který v roguelike musí fungovat – a tady zjevně funguje.

Avšak slabší místo je roguelike smyčka samotná. Modifikátory schopností (Routines) zatím nenabízejí dostatečnou variabilitu ani synergie, aby rány vytvářely zajímavé řetězce či komba, jako třeba v Hades. Dobrou zprávou ale je, že se vše ještě může změnit. Hra je teprve ve fázi Early Access. Pokud Screen Juice rozšíří obsah, má Morbid Metal šanci stát se stálicí žánru.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama