Sólový indie vývojář z malé vesnice nevěřícně sleduje, jak jeho trpasličí roguelike Dwarves: Glory, Death, and Loot pokořil čtvrt milionu prodejů.
Rafa žije ve vesnici o tisíci obyvatelích. Přesto prodal svou indie hru čtvrt milionu hráčům. „Nemohu si to ani představit," říká v rozhovoru pro YouTube kanál Gaming Interviews.
Dwarves: Glory, Death, and Loot je mash-up RPG, rogueliku a auto-battleru zasazeného do fantasy světa trpaslíků. Hra vstoupila do Steam Early Accessu a v prvním měsíci přilákala přibližně 30 000 hráčů. Pak ale, jak Rafa popisuje, „to jen rostlo a rostlo." Postupně se dostal na 250 000 prodejů – číslo, které je pro vývojáře těžko uchopitelné, protože sám dlouho žije na malinkaté vsi.
„250 000 lidí je naprosto neuvěřitelných," říká Rafa. „Ani všechny lidi v mé vesnici neznám osobně. Pak si mám představit 250 000? To mi prostě nejde do hlavy."
Rafa přiznává, že původně ani nevěděl, že se dá živit vývojem her jako samostatná osoba. Myslel si, že hry dokáží vydávat jen velká studia. Takže největší poučení z celého příběhu, a důvod proč nás tato zpráva oslovila? Že kdokoliv – skutečně kdokoliv – může tvořit hry a jít s kůží na Steam herní trh. Jeho příběh je tedy inspirací a dodáním kuráže pro všechny ambiciózní sólo vývojáře.
Hra letos dosáhla plnohodnotného vydání (verze 1.0) a Rafa naznačuje, že ji chce dál rozvíjet. Gratulujeme!