Hra je v předprodukci.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Při vývoji Iron Mana bude studiu Motive pomáhat takzvaná komunitní rada, podobné uskupení, jaké figurovalo u vzniku remaku Dead Space a už předtím také u Star Wars Squadrons. Zopakování postupu, který se týmu v minulosti osvědčil, oznámil generální manažer Patrick Klaus.
„Už v rané fázi vývoje jsme vytvořili komunitní radu složenou z fanoušků Iron Mana a Marvelu, kteří budou stejně jako v případě Dead Space poskytovat zpětnou vazbu prakticky ke všemu v průběhu vývoje,“ píše s tím, že hra se zatím nachází v počáteční fázi předprodukce.
Dále Klaus dodává, že pro vývoj Iron Mana zvolilo studio Unreal Engine 5. Titul bude singleplayerovou akční adventurou z pohledu třetí osoby. Vedle Iron Mana se v Electronic Arts pracuje také na Black Pantherovi a ještě jedné neoznámené hře s licencí Marvelu.