Motive budou při vývoji Iron Mana radit fanoušci stejně jako u Dead Space
Iron Man Novinka Motive budou při vývoji Iron Mana radit fanoušci stejně jako u Dead Space

Motive budou při vývoji Iron Mana radit fanoušci stejně jako u Dead Space

Filip Svoboda

Filip Svoboda

2
Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 Xbox Xbox Series X/S

Hra je v předprodukci.

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.

Reklama

Při vývoji Iron Mana bude studiu Motive pomáhat takzvaná komunitní rada, podobné uskupení, jaké figurovalo u vzniku remaku Dead Space a už předtím také u Star Wars Squadrons. Zopakování postupu, který se týmu v minulosti osvědčil, oznámil generální manažer Patrick Klaus.

„Už v rané fázi vývoje jsme vytvořili komunitní radu složenou z fanoušků Iron Mana a Marvelu, kteří budou stejně jako v případě Dead Space poskytovat zpětnou vazbu prakticky ke všemu v průběhu vývoje,“ píše s tím, že hra se zatím nachází v počáteční fázi předprodukce.

Dále Klaus dodává, že pro vývoj Iron Mana zvolilo studio Unreal Engine 5. Titul bude singleplayerovou akční adventurou z pohledu třetí osoby. Vedle Iron Mana se v Electronic Arts pracuje také na Black Pantherovi a ještě jedné neoznámené hře s licencí Marvelu.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama