Bez otevřeného světa, v novém díle budete mít vždy dané cíle.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Polská společnost CI Games se vždy soustředila na menší hry s jasným záměrem. Loni svou strategii opustila a vydala rozsáhlou taktickou akci Sniper Ghost Warrior 3 (recenze) zasazenou do otevřeného světa. O hře tvrdila, že se vyrovná AAA produkci a měla vydělat dostatek peněz. Bohužel se to úplně nepovedlo, vedení CI Games přiznalo prohru a rozhodlo se vrátit ke svým standardům. Těch se drží dnes představený Sniper Ghost Warrior Contracts.
Sama komunita volala po tom, aby se vývojáři vykašlali na otevřený svět a vytvořili hru podle prvního a druhého dílu Sniper Ghost Warrior. Vývojáři fanoušky vyslyšeli a na příští rok pro PC, PlayStation 4 a Xbox One připravují Sniper Ghost Warrior Contracts.
Sniper Ghost Warrior Contracts opouští otevřený svět a spojuje nejlepší části otevřené a lineární hratelnosti do sibiřské divočiny, kde na nás čeká celá řada kontraktů s jasnými cíli a odměnami. K nim budou připraveny ještě vedlejší úkoly, aby měli hráči důvod se do hry vracet. Kromě singleplayerové kampaně budou součástí i multiplayerové módy. O nich v současné době nic nevíme.
„U Sniper Ghost Warrior 3 jsme byli příliš ambiciózní, ale učíme se ze svých chyb. Se Sniper Ghost Warrior Contracts se soustředíme na hratelnost s celou řadou misí s jasným cílem. Půjde o taktičtější a kondenzovanější zážitek,“ ujasnil Marek Tymiński, generální ředitel CI Games.
CI Games zároveň slibují, že optimalizují svůj enegine, aby se vyvarovali chybám, zlepšili optimalizaci a zrychlili načítání hry.