Tvůrci představili Roadmapu pro rok 2026, která obsahuje spoustu zajímavého obsahu a nové lákavé funkce.
Roadmap 2026
Tvůrci uvádí, že ve druhé půlce roku 2026 plánují zintenzivnit práci na základech, které jsou zmíněny v předchozí kapitole. Proto se Roadmap ke konci roku zmenšuje. Navíc některé body se ze zmíněných “základů” a roadmapy mohou překrývat nebo jejich vývoj jde ruku v ruce. Ten se může také samozřejmě v průběhu roku změnit.
Q1
Tím nejzajímavějším, na co se můžeme v prvním kvartále tohoto roku těšit jsou následující prvky:
- Vylepšení systému práce – podpora více pracovních míst, pohovory, práce na dálku a hodnocení výkonu (nové kariéry související s krásou a kariéra policisty)
- Představí areál střední školy
- Pěstování a aranžování květin
- Systém paměti (postavy si budou pamatovat i svá traumata nebo životní milníky)
- Nové styly architektury (evropské i korejské)
- Vylepšení existujícího obsahu (multitasking, skupinové akce)
- Upravení vyvážení hry
- Upgradování herního enginu, vylepšení grafické kvality a optimalizace minimálních systémových požadavků
Q2
Ve druhém kvartále roku 2026 se můžeme opět těšit na další rozšíření systému práce, dostaneme však také nová vězeňská zařízení:
- Přidají freelance zaměstnání jako je fotograf, spisovatel nebo vývojář her
- Kariéra taxikáře a další kariéry pro starší Zoie
- Vězeňská zařízení jako místnost pro návštěvy, sprchy nebo dvůr
- Přidání K-pop obsahu a jejich vystoupení
- Opět vylepšení dalšího existujícího obsahu (aspirace a touhy) a vyvážení hry
Q3
Ve třetím kvartále se plány poměrně výrazněji zužují, jak bylo již zmíněno. I tak se ale můžeme těšit na:
- Další rozšíření zaměstnání + brigády pro teenagery
- Systém deníku a paměti událostí
- Podpora pro prvky jako jsou okna u zakřivených zdí
- Vylepšení existujícího obsahu + vyvážení hry
Q4
Na poslední část roku 2026 tvůrci prozatím naplánovali:
- Rozšíření budování a úpravu terénu (sklepy)
- Vylepšení existujícího obsahu
- Vyvážení hry