Daniel LaRusso a Johnny Lawrence se budou mlátit i ve videohře.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Karate Kid je populární osmdesátkový film, na kterém vyrůstalo poměrně mnoho dětí, přičemž legendární trénink a čapí kop zná snad každý.
V roce 2018 jsme se pak dočkali překvapivě povedeného seriálu Cobra Kai, který přímo navazoval na první díl, kdy sledujeme osudy Daniela LaRusso i Johnnyho Lawrence, ve kterých jejich vzájemný souboj před třiceti lety zanechal své vlastní šrámy a jejich rivalita ani zdaleka nezrezivěla.
Úspěch seriálu a velká vlna nostalgie nenechala spát ani videoherní tvůrce, pročež společnost GameMill oznámila novou videohru Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues podle tohoto seriálu, která je klasickou side-scrolling beat'em up akcí (podobně jako třeba Streets of Rage), nabízející lokální kooperaci, osm bojovníků a dvě kampaně - jedna za Cobra Kai a druhá za Miyagi-Do Karate Dojo.
Video pochází z youtube kanálu serveru IGN
Ve výsledku by se tedy mohlo jednat o nenáročnou zábavu, avšak z oznamovacího traileru výše to příliš dobrý dojem nezanechává.
Každopádně o kvalitách hry se budeme moci přesvědčit ještě tento rok, přesněji 27. října, kdy titul vyjde na PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch.