Jedná se o AAA akční adventuru.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Polské studio People Can Fly bylo založeno v roce 2002 a od té doby nám přineslo řadu zajímavých titulů. Stojí za sériemi 1st person stříleček Painkiller a Bulletstorm, ale podíleli se například i na vývoji několika dílů série Gears of War. Nějakou dobu dokonce působili jako polská pobočka Epic Games, v roce 2015 se však znovu osamostatnili. Už nějakou dobu víme, že pracují na 3rd person střílečce Outriders, kterou jim bude vydávat Square Enix a dočkáme se jí někdy ke konci roku, dnes ale přišlo poměrně nečekané oznámení.
[embed]https://twitter.com/PCFPeopleCanFly/status/1288832368426590213[/embed]
Dozvěděli jsme se, že vývojáři pracují na úplně novém AAA projektu. Půjde o akční adventuru a počítá se s vydáním na PC, streamovacích službách i konzolích nové generace. Vývoj vede pobočka v New Yorku, ale na hře se podílí i sídlo People Can Fly ve Varšavě a další dvě pobočky v Řešově a Newcastlu. Půjde zřejmě o opravdu velký projekt, protože studio začíná nabírat nové zaměstnance do zmíněné pobočky v New Yorku a dokonce chystá otevřít úplně novou pobočku v kanadském Montrealu.
"Ve studiu teď panuje skvělá nálada," řekl CEO studia People Can Fly, Sebastian Wojciechovski. "Loni jsme oznámili otevření pobočky v New Yorku a poprvé odhalili Outriders. Dnes jsme překročili hranici 250 zaměstnanců a jsme nadšeni, že můžeme oznámit další kapitolu vývoje naší společnosti. Už od začátku byl náš záměr udělat z People Can Fly studio, které je schopné pracovat na několika projektech zároveň a upozornit tak na sebe ve světě. Ke konci tohoto roku vyjdou konzole nové generace a my jsme tak opravdu nadšeni z budoucnosti People Can Fly, ale i herního průmyslu jako takového."
Víc toho zatím nevíme. Vzhledem k tomu, že se ještě dokončují Outriders, je ale velice pravděpodobné, že tato hra vyjde až za několik let.