Brian Raffel, který stál u zrodu Heretic, Hexen i Call of Duty: Warzone, se loučí s herním průmyslem po více než třech dekádách.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Herní průmysl ztrácí jednu ze svých nejdéle sloužících legend. Brian Raffel, spoluzakladatel studia Raven Software, oznámil odchod do důchodu po 36 letech v čele studia, které stálo za celou řadou kultovních FPS her.
Raven Software bylo od počátku rodinným projektem. Brian a jeho bratr Steve Raffel ho založili v roce 1990 a vybudovali ho z malého Amiga studia na respektované jméno v žánru akčních stříleček. Jejich třetí hra – Heretic – přinesla světu dark fantasy střílečku postavenou na enginu Dooma s inventářem a vertikálním mířením, a pro studio se tak stala odrazovým můstkem.
Následovaly Hexen, Star Wars: Jedi Outcast nebo Star Wars: Jedi Academy, stále uctívané pro svůj inovativní soubojový systém se světelnými meči.
V posledním desetiletí se Raven zaměřilo na franšízu Call of Duty, kde vedlo design Warzone a podílelo se na kampaních Black Ops Cold War i Black Ops 6. Spoluzakladatel id Software a tvůrce hry Doom – John Romero – Raffelovi poblahopřál a zdůraznil, jak výjimečné je, že studio dokázalo přežít od roku 1990 dodnes.
„Je vzácné, aby tým přežil od roku 1990 až dodnes – 36 let! Brian si zaslouží plnou zásluhu za to, že se to podařilo."
Steve Raffel odešel do důchodu už v roce 2017. Teď odchází i Brian. Konec jedné herní éry, bylo to krásné.