Pro Monster Hunter World vyšly oficiální textury ve vysokém rozlišení
Monster Hunter: World Novinka Pro Monster Hunter World vyšly oficiální textury ve vysokém rozlišení

Pro Monster Hunter World vyšly oficiální textury ve vysokém rozlišení

Jan Kalný

Jan Kalný

Platformy Windows PC
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

PC verze Monster Hunter World se při svém vydání v srpnu minulého roku neobešla bez problémů, ale řada nedostatků byla postupně eliminována díky patchům. Jeden takový vyšel i dnes a kromě řady podobných oprav a mnoha vylepšení přinesl také podporu pro nové DLC jednoduše a výstižně pojmenované jako High Resolution Texture Pack. Na Steamu si můžete textury ve vysokém rozlišení stáhnout zcela zdarma a na disku by měly zabírat kolem 30GB.

Součástí nového patche, o němž si můžete podrobně přečíst v oficiálním seznamu změn, jsou také i další věci a opravy. Zejména pak podpora dalšího anti-aliasingu ve formě hybridního TAA+FXAA nebo prodloužení eventového questu Undying Alpenglow, který bude nově končit místo dneška až 18. dubna.

Pro Monster Hunter World vyšly oficiální textury ve vysokém rozlišení

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama