Projekt World of Warcraft v Unreal Engine 5 hlásí konec
i Zdroj: Blizzard Entertainment
Novinka Projekt World of Warcraft v Unreal Engine 5 hlásí konec

Projekt World of Warcraft v Unreal Engine 5 hlásí konec

David Herrmann

David Herrmann

1
Platformy Windows PC

Neoficiální projekt Turtle WoW 2.0, který chtěl přenést World of Warcraft Classic do Unreal Engine 5, ale po pár měsících končí.

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Reklama

Turtle WoW 2.0 měl být splněným snem fanoušků: kompletní remake World of Warcraft Classic v Unreal Engine 5, se současnou technologií, ale původní atmosférou Azerothu. Projekt na sebe strhl pozornost už v září, kdy jeho trailer nasbíral statisíce zhlédnutí a nadšení komentáře pamětníků.

Tým stojící za Turtle WoW oznámil v polovině prosince, že ukončuje spolupráci s vývojáři z Unreal Azeroth a vývoj klienta 2.0 je definitivně zastaven. Konkrétní důvody nezazněly, což jen přiživilo spekulace – od technické náročnosti až po právní tlak ze strany Blizzardu, se kterým má Turtle WoW dlouhodobě napjaté vztahy.

Zatímco Unreal Engine 5 verze padá, samotný projekt Turtle WoW pokračuje dál. Jde o výrazně rozšířený „classic“ zážitek, který přidává nové příběhy, rasy i kombinace povolání inspirované Warcraftem 3. Otázkou zůstává, jak dlouho ještě bude moci fungovat bez zásahu právníků.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama