První hodina z hraní Styx: Master of Shadows a naše rychlé dojmy
Styx: Master of Shadows Novinka První hodina z hraní Styx: Master of Shadows a naše rychlé dojmy

První hodina z hraní Styx: Master of Shadows a naše rychlé dojmy

Michal Burian

Michal Burian

26

V zahraničí tvrdí, že dobrodružství zlodějského goblina je průměrné. My recenzi připravujeme.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Pár hodin už se s goblinem Styxem plížíme temnotami a zatím to vypadá na tradiční mišmaš značně obnošených nápadů, které vývojáři ze Cyanide k tomu všemu ani pořádně neučesali. Nadějně vypadající budgetovka nás zatím nepřesvědčila ani stealth systémem, který funguje všelijak, jen ne dostatečně transparentně, aby hráč co chvíli neprskal třeba nad animacemi, jejichž nevyzpytatelnost často zhatí nejednu předem promyšlenou akci. Místo na římse s výhledem na okolí jsme díky nedomrlosti celého systému přistávali spíše dole mezi nepřáteli, což je v podobné hře popravdě velmi frustrující záležitost. Bohužel ani scénář netáhne, což si na triko vezmou nejspíše předělové scénky kvalitativně zhruba na úrovni videoherního Ramba. Více se dočtete v plnohodnotné recenzi. Zatím si můžete udělat vlastní obrázek z videa, které zachycuje úvod hry.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama