Vývojáři se vydali na střelnici.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Vývojáři z ukrajinského studia GSC Game World na svém Youtube kanále zveřejnili nové video, ve kterém hráčům představují, jakým způsobem byly nahrávány zvuky zbraní pro očekávanou postapokalyptickou akci S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.
Pro nahrání zvuků se autoři vydali přímo na střelnici, kde si vyzkoušeli opravdu různorodý arzenál. V popisu konkrétně zmiňují ráže 22LR, 9х19, .45 ACP, 5,56х45, 7,62х39, 7,62х54R, 7,62х51 NATO a 12 cal.
Vývojáři však upozorňují, že se některé ve videu prezentované zbraně ve finální hře nemusí objevit. Jejich zkoušení mělo sloužit pouze pro nahrání zvuků konkrétní specifické ráže.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl vychází 28. dubna na PC a Xbox Series X/S.
Krabicovou verzi hry si můžete předobjednat v Xzone.