Podle šéfa studia se spolupráce s Microsoftem vyplatila.
Šéf studia GSC Game World, Sergiy Grygorovych, odhalil v rozhovoru pro YouTube kanál OLDBoi zajímavý detail z vývoje hry S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Ten se týká spolupráce s Microsoftem, který si u druhého Stalkera zajistil roční exkluzivitu.
Očekávaný postapokalyptický titul díky tomu vyšel v listopadu roku 2024 exkluzivně na PC a konzoli Xbox Series X/S. Zároveň hra již v den vydání zamířila do předplatného Game Pass Ultimate a PC Game Pass. Na konzoli PlayStation 5 se S.T.A.L.K.E.R. podíval přesně o rok později, kdy popisovaná časová exkluzivita vypršela.
Grygorovych v rozhovoru zdůraznil, že se toto rozhodnutí vývojářům bezesporu vyplatilo. Ačkoli citovaný šéf studia GSC Game World nechtěl zacházet do přílišných detailů, prozradil, že od Microsoftu studio za exkluzivitu získalo více finančních prostředků, než stál kompletní vývoj hry S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Navzdory dlouhému vývoji plnému výzev, problémů a odkladů si tak na sebe hra dokázala vydělat ještě před samotným vydáním. I přes konzolovou exkluzivitu navíc S.T.A.L.K.E.R. za prvních pět měsíců prodal více než 3 miliony kopií a i se započtením Game Passu oslovil přes 6 milionů hráčů.




























