Autoři stojící za remasterem Burnout Paradise naznačují nový díl.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Závodní série Burnout by se mohla po letech čekání dočkat návratu. Na vývoj nového dílu poukazuje tweet studia Stellar Entertainment, které v minulosti vytvořilo remaster Burnout Paradise a v uplynulých letech vypomáhalo také se sérií Need for Speed. Na nový Burnout poukazuje zmínka o takzvaných „Takedownech“, které se staly jedním z charakteristických prvků této série. Hráči pomocí nich vyřazovali jednotlivé soupeře, přičemž podtitul Takedown nesl dokonce třetí díl.
Zmíněné studio Stellar Entertainment má navíc v současnosti otevřených hned několik volných pozic, v jejichž popisu se uvádí, že se případný nový zaměstnanec bude podílet na vývoji AAA arkádové závodní hry pro PC a konzole, která poběží na Unreal Enginu 5. Zmínka o aktuální verzi Unreal Enginu naznačuje, že by se nemělo jednat o pouhý remaster některého ze starších dílu.
Aktuálně to spíše vypadá na plnohodnotný nový díl nebo reboot celé značky, která na pokračování čeká od vydání už vzpomínaného Burnout Paradise z roku 2008. Čekání přerušil pouze menší spin-off s podtitulem Crash a v roce 2018 vydaný remaster Burnout Paradise.