Tahle hra by mohla vyhrát na plné čáře. Co myslíte?
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Na tiskové konferenci Microsoft nám byla detailněji představena skateboardingová hra Session, která chce být duchovním nástupce série Skate. Zároveň se vývojáři ze studia creā-ture inspirovali u zlaté éry skateboardingu, jež se datuje k počátkům 90. let a roku 2000. Session vnadí na otevřený svět a reálnou fyziku za využití technologie Unreal Engine 4. Těšit se máme na autentické a zábavné dovádění s „prknem na kolečkách.“
Hráče jistě potěší, že Session přinese ovládání každé nohy zvlášť, jinými slovy budeme moci určit, která noha se má, jak hýbat, abychom mohli na prkně jezdit rychleji, přesněji, a hlavně provádět různé povedené a občas i nepovedené kousky.
Hra se ještě pochlubí video editorem, aby si hráč mohl zaznamenat své triky a sdílet je na sociálních sítích.
Session nemá stanovené datum vydání, ve vývoji je ve verzích pro Xbox One a PC.