Snímkovací frekvence a rozlišení nové Zeldy v obou režimech
The Legend of Zelda: Breath of the Wild Novinka Snímkovací frekvence a rozlišení nové Zeldy v obou režimech

Snímkovací frekvence a rozlišení nové Zeldy v obou režimech

Faldmen

Faldmen

30

Někteří budou zklamáni, žádný zázrak to totiž není.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Jedním z nejočekávanějších titulů pro Nintendo Switch je bez pochyb The Legend of Zelda: Breath of Wild. Ta se nám znovu ukázala minulý týden v Londýně, kde se ukázky chytli lidé z Digital Foundry a ti ji, jak už mají ve zvyku, podrobili malému testu, který můžeme vidět ve videu pod článkem.

Minulý rok v lednu byly do světa vypuštěny zvěsti, že na nové konzoli od Nintenda budeme hrát při 900p/60fps. Byly to však pouze spekulace a nová Zelda bohužel splňuje pouze první parametr. Pokud tedy budeme mít Nintendo Switch v doku, dostaneme se až na 900p při 30 snímcích za sekundu. Na cestách si pak Zeldu zahrajeme v 720p.

Na dřívějších gameplay záběrech jsme mohli vidět občasné, ale celkem citelné propady snímků za sekundu. Poslední video však potvrzuje, že za sebou mají vývojáři pěkný kus práce a hra již se snímkovací frekvencí pravděpodobně problémy nemá. Bohužel nejsou k dispozici aktuální záběry z konzole mimo dokovací stanici, avšak ti, kteří měli možnost si ji vyzkoušet na vlastní kůži tvrdí, že je obraz „neuvěřitelně ostrý“ a opravdu velmi plynulý.

Je otázkou, zda The Legend of Zelda: Breath of the Wild netrpí tím, že titul dorazí i na 4 roky starou Wii U.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama