Pro PS3 aktuálně vyvíjená pohybová hříčka Sorcery je podle Sony pro konkurenční ovladače příliš hardcorová.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
„Jsem přesvědčený, že právě Sorcery jasně dokazuje proč je Move oproti konkurenci mnohem lepší,“ nechal se slyšet kreativní ředitel vývoje, Brian Upton.
„Je to čistší, přesnější. Nevěřím, že by takhle propracovaná hra mohla bez problému fungovat na Wii, nebo i Kinectu. Podle mě na to zmíněné ovladače po technologické stránce nemají.“
Upton rovněž prozradil, že jedním z jejich cílů je ukázat o kolik lepší herní zážitek může přesnější pohybové ovládání fanouškům nabídnout.