Vývojáři představili herní styl Leona i Grace a spoustu dalšího.
Japonská společnost Capcom na čtvrtek večer připravila krátkou Resident Evil Showcase, v rámci níž jsme se dočkali nových informací ohledně očekávaného titulu Resident Evil Requiem, přičemž hlavní slovo měl game director Koši Nakaniši.
Ten úvod pojal trochu s humorem, když prohlásil, že přece nikdy neřekl, že Leon ve hře není (a skutečně tomu tak je). Zároveň se ale tvůrci opět nebáli zveřejnit záběry z raného prototypu, v němž měl být Leon Kennedy jedinou hlavní postavou RE9, tehdy čistě hororové hry. Podle Nakanišiho a celé řady dalších vývojářů v Capcomu to prý nefungovalo, a tak se nakonec rozhodli pro dva protagonisty – Leon S. Kennedy a Grace Ashcroft.
Za Leona a Grace se však hraje úplně jinak. Gameplay Grace Nakaniši přibližuje dvojce či sedmičce, za Leona se podle něj hraje podobně jako ve čtyřce. Hráči tak budou plynule přecházet mezi temným, atmosférickým hororem a energickou akcí, příběh je však propojen do jednoho celku.
Leonovi už bude v době, kdy se RE9 odehrává, 49 let, nadále je ale členem DSO, tedy agentury zaměřující se na boj proti bioterorismu, jež spadá přímo pod federální vládu Spojených států amerických. Za svůj život už toho viděl hodně, ale tentokrát má být zatlačen až na hranici svých schopností.
Nakaniši se dál věnoval zombiím, kteří se v devítce opět vrátí, ale tak trochu jinak, než jsme zvyklí. Nepůjde totiž o jednoduchá monstra, která touží jen po zabití nenakažených lidí, naopak si mají ponechat něco ze svého dosavadního života. V ukázce tak vidíme například správkyni, která i jako zombie neustále čistí zdejší prostory, či pána v saku, jenž se zuřivě snaží přivolat výtah. Tyto prvky tak hráči mohou využít ve svůj prospěch a kolem nepřátel se proplížit, či je chytře odstranit.
Následně už se mluvilo podrobněji o hratelnosti. Leon sice v RE9 nebude mít nůž, jako jsme byli zvyklí z dvojky a čtyřky, místo toho ale dostane rovnou sekeru, kterou může použít pro boj nablízko a odrážení útoků. Celkově má být Leonův soubojový systém evolucí čtvrtého dílu a přinese zajímavou kombinaci střelných zbraní a právě sekery. Zároveň je v Requiem nově možnost zaměřit se na určité části těla nepřátel a podle toho je pak různým způsobem dorazit. Stejně tak máme mít možnost sebrat zombiím zbraně, jakou je třeba ikonická motorová pila.
Grace žádná podobná akce nečeká, ta se bude především plížit v uzavřených prostorech. Čekat na ni mají děsiví nepřátelé, ale jen malý počet nábojů, a tak si hráč musí dobře rozmyslet, jestli skutečně jejich obětovaní stojí za to, nebo je lepší utéct. Přestože Grace nebude disponovat zdaleka tak rozsáhlým arzenálem jako Leon, bude mít po ruce silný revolver, jenž nese, stejně jako samotná hra, název Requiem.
Právě Requiem či jinou ze zbraň agentky FBI nejspíš jednou za čas budete muset použít, protože RE9 přichází s novou surovinou, a tou je krev nepřátel. Tu může Grace nasát do ampulky a následně pomocí ní vyrábět náboje či jiné předměty. Vývojáři tak ukázali jednak její inventář, jenž je rozdělen na velké čtverce jako v případě RE2, RE3 či RE7, ale také speciální záložku pro crafting, jež připomíná spíš RE4 či RE8. Leonův inventář je pak čistě v RE4 stylu.
Dále byla znovu řeč o perspektivě. Jak už víme, hráč si může zvolit, jestli chce titul hrát z pohledu první či třetí osoby, nastavení je i rozdělené pro každou postavu a můžete ho kdykoli změnit. Nově ale byly ukázány také obtížnosti a kromě Casual s pomocníkem pro míření a dalšími výhodami jsou v RE9 překvapivě hned dvě standardní obtížnosti. Ta moderní nabízí takový zážitek, na jaký jsme z RE Engine dílů zvyklí, k dispozici je ale také klasická varianta, v níž budete v pasážích za Grace potřebovat pro ukládání inkoust, stejně jako v nejstarších dílech dlouholeté série.
A to bylo to hlavní, co jsme se o RE9 dozvěděli. Následovalo už jenom pár podrobností o partnerství s Porsche, které Leonovi propůjčilo auto, a společnosti Hamilton, jejíž hodinky se mají ve hře objevit a jejichž speciální verze mají být v limitovaném množství k dispozici i běžným zákazníkům. Zároveň ale také došlo na další oznámení v rámci spolupráce s Nvidií. Nejenom, že hra na PC obdrží DLSS 4 a path tracing, ale zároveň bude k dispozici ode dne vydání v cloudové službě GeForce Now. V rámci oslav 30. výročí série se pak chystají koncerty v Japonsku, Severní Americe a Evropě.
Resident Evil Requiem vychází 27. února na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S a Nintendo Switch 2.