Sezóna 22 nesplnila očekávání.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Battle royal Apex Legends se potýká s nedostatkem hráčů. Problém chce vydavatelství Electronic Arts řešit postupnými systematickými změnami, naopak odmítá vznik druhého dílu nebo podobné „verze 2.0“. Slov šéfa společnosti Andrewa Wilsona v hovoru s investory si všiml magazín VGC.
„Po změnách v systému battle pass jsme nezaznamenali očekávaný nárůst příjmů,“ přiznává Wilson a naráží na kroky vývojářů z letošního léta, které se nesetkaly s pochopením komunity a vedly až k omluvě hráčům a opětovným úpravám.
„K výraznému růstu a opětovnému zapojení je zapotřebí rozsáhlých systematických změn. I nadále se budeme soustředit na udržování a rozsah obsahu pro naši globální komunitu a v budoucnu budeme pracovat na významnějších a inovativnějších změnách,“ popisuje ředitel EA.
Druhý díl nebo verzi hry očekávat nemáme: „Řekl bych, že v souvislosti s live service hrami obvykle platí, že verze 2 nebyla téměř nikdy tak úspěšná jako verze 1. (…) Nikdy není dobré stavět naši komunitu do situace, kdy si musí vybrat mezi dosavadními investicemi a budoucími inovacemi. (…) [Chceme] budovat nové možnosti nad rámec současného jádra hratelnosti.“