Služby jako OnLive a Gaikai prý mají budoucnost, ale ta je ještě relativně hodně vzdálená.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
V jednom z rozhovorů s touto myšlenkou přišel Dylan Collins, zakladatel DemonWare či Jolt Online, podle nějž se streamování her stále ještě musí potýkat s řadou problémů. Především s odezvou.
To je nejen podle Collinse problém především v případě real-time her, přičemž nějaké použitelné řešení je zatím v nedohlednu.
"Mimo to provozovatelé k úspěchu budou potřebovat nemalý kapitál a hlavně neuvěřitelně schopné programátory," dodal Dylan na závěr. "Bude podle mě trvat dlouhé roky, než tyto služby začnou generovat zisk."