Codemasters oznámil, že odkládá očekávanou střílečku Bodycount. Proč je odložena a kdy ji máme očekávat?
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Společnost Codemasters včera večer oznámila, že je nucena odložit střílečku Bodycount z prvního čtvrtletí nadcházejícího roku na začátek léta 2011. Za odložením stojí odchod Adriana Boltona, který vykonával funkci generálního manažera u vývoje hry.
"Máme v plánu vydat hru na začátku léta příštího roku. Hráči se nemusejí bát, nejsme připraveni schylovat se ke kompromisu ohledně finální kvality," prozradil mluvčí Codies kolegům z britského Eurogameru.
Pro úplnost musím dodat, že Bolton není prvním člověkem, který utekl od vývoje Bodycount. Již v říjnu se od studia Guilford distancoval kreativní ředitel Stuart Black (považován za duchovního nástupce, autor střílečky Black) a na začátku tohoto roku odešel také výkonný producent Tom Gillio.
Nemůžu si pomoc, ale něco mi říká, že u týmu v Guilford není vše v pořádku.