Zpět na článek

Diskuze: The Blood of Dawnwalker pokořil úvodní prodejní milník

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Firo
Firo
Level 33 Level 33
včera 21:34

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

je to hra co by měla stát 40$ a ne 70$ - příběh top , grafika top , combat good ale opakujicí se nepřátele co utočí furt stejně , svět nic moc působí to prázdně Witcher 3 je 13 let old a má lepší svět

A díky tomu že je to UE hra tak malé FPS a pády v cutsceně jsou užasné , hrál jsem jiné UE hry co měli i Ray tracing a měl jsem víc FPS

Star Wars zero company stojí 50$ a je to mnohem lepší hra co má RT i HDR , skvělý příběh a postavy

Pan Císař
Pan Císař
Level 50 Level 50
PC
včera 23:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Firo Tebe je tady na diskuzi škoda.
Měl bys jít dělat na cenový regulační úřad.

Gamirel Sothrogar
Gamirel Sothrogar
Level 5 Level 5
včera 16:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Taky jim ten úspěch přeju. Ledacos se dá přehlédnout, ale levelování monster spolu s hlavním hrdinou je... no, přinejmenším velmi nešťastné řešení - najdete svůj první legendární meč a ve výsledným boji to není vůbec znát. Ale i to se dá vychytat. Držím palce 👍🏻

Pan Císař
Pan Císař
Level 50 Level 50
PC
včera 23:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Gamirel Sothrogar Bereš si s tím možná až zbytečné servítky. Prostě je to chujovina.

Pamětníci ví už od dob Oblivionu.

Melneor
Melneor
Level 49 Level 49
včera 11:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Za mě velký zklamání. Příběh je dobrej, ale vlastně dist krátkej z důvodu toho, že můžete jít na finální souboj třeba po deseti dnech. Vedlejšáky slušný, ale chybí mi tam něco hlubšího jako třeba myší věž, krvavý baron atd..

Když ale přejdu ke gameplayi, tak třeba prozkoumávání mě moc nebaví a to hlavně kvůli pohybu, protože všude jen běháte jak cvok(hrozně tomu chybí jízda na koni, což bylo hrozně uklidňující aktivita ve W3). Pohyb ve vlkovi je hroznej. Aktivity v open worldu jsou pořád to samý a když zabijíte stéhi vlka, divočaka nebo desátého hladivého medvěda je teda něco. To vyklízení kempů je taky mechanika je z roku 2014.....

Když vezmu technický stav, tak grafika je slušná ohledně přírody a města. Onličeje jsou už o dost horší a celkové animace 10 let staré. Hudba se dost často opakuje a po nějakém hraní už nemá moc co nabídnout.

Za mě asi 7/10. Pokud jste velcí fanoušci příběhu tak 8/10.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
včera 22:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Melneor Tos to tak rychle dohrál? Jestli si šel na bosse po deseti dnech, tak to by pak asi i odpovídalo, ale otázka je, co všechno si asi (ne)našel. Hra je vesměs krátká jen, když si ji tak uděláš. Zároveň opomíjíš fakt, že máš díky tomu volbu jakým směrem se hra bude ubírat, tvůj druhý průchod může být dost odlišný. Ne 100% jiný, ale odlišný. I souhlasím, že ne všechny "vedlejší" úkoly jsou na úrovni Zaklínače, ale quest s Ancou v klášteře mi přišel srovnatelně napsán stejně tak dobře.

Když budu porovnávat se třetím Zaklínačem, tak průzkum mě tady taky baví méně, ale spíše díky menší různorodosti prostředí, aspoň v tom, ve kterém jsem teď. Jestli jedu na koni nebo v podobě vlka mi nesejde, naopak za mě byla jízda na koni v Zaklínači častěji utrpením, než uklidňující aktivita. Mně se ten kůň furt někde zaseknul. Změna z člověka na upíra mě velmi baví, ta teleportace po střechách a terénu je i zábava a je to i změna než hrát za člověka. Snad jen si zvykám na tu nedynamickou změnu dne/noci. Vyklízení kempů, to není povinné. Jestli chceš XP a nějaký loot, tak to vybiješ nebo to můžeš ignorovat. Taky asi nebudu dělat všechny, ale souboje mě tady baví, takže nemám problém. Obecně s technickým stavem bych souhlasil. Neviditelné zdi jsou otravné.

Faktem zůstává, že je to první hra studia, která se patrně nebude skládat z žádných seniorských pozicích na poli technika či animátora, kde hra trpí nejvíc. Ti "nejlepší" se skládají hlavně z těch, kteří píšou questy nebo se podílí na RPG mechanikách, kde hra boduje velmi dobře. Vydáno během 4 let, když se tým rozrůstal z těch několika málo desítek pracujících. Za mě je to povedený výkon.

Reklama
Reklama