Electronic Arts představila herní Marketplace, kde budou hráči nakupovat komunitní obsah a tvůrci za něj mohou konečně oficiálně vydělávat.

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Do světa The Sims míří nový systém, který může výrazně změnit způsob, jak hráči získávají komunitní obsah. Electronic Arts oznámilo spuštění The Sims 4 Marketplace – integrovaného obchodu přímo ve hře, kde si hráči budou moci prohlížet a kupovat balíčky vytvořené komunitou.
Tvůrci zapojení do nového Sims Maker Programu budou moci prodávat takzvané Maker Packs – kolekce předmětů do režimu Build/Buy nebo doplňků pro tvorbu postav. Platit se bude virtuální měnou Moola a autoři získají z prodeje zhruba 30 %.
Podle EA však nový systém nenahradí bezplatné mody. Tvůrci je budou moci dál nabízet zdarma na jiných platformách, jen je nebude možné prodávat zároveň v Marketplace. Oficiální obsah, jako rozšíření nebo balíčky doplňků, zůstane nadále dostupný přes běžné obchody.
Novinka připomíná model Creation Club z her studia Bethesda Softworks, který kdysi vyvolal kontroverze kolem placených modů. Tentokrát ale může mít projekt větší šanci na úspěch.
Marketplace dorazí 17. března, verze pro konzole se plánuje v následujících měsících.





























