Tvůrce Mass Effectu: Andromeda čekají organizační změny
ME: Andromeda Novinka Tvůrce Mass Effectu: Andromeda čekají organizační změny

Tvůrce Mass Effectu: Andromeda čekají organizační změny

Martin Cvrček

Martin Cvrček

16

Někteří zaměstnanci montrealské pobočky BioWare se přesunují k jiným projektům v rámci EA. Zdroje serveru Kotaku dokonce mluví o tom, že se série Mass Effect na nějakou dobu odmlčí.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Studio BioWare se v současné době skládá z několika studií. Jedním z nich je studio v kanadském Montrealu, které je primárně zodpovědné za vývoj Mass Effectu: Andromeda. Server Kotaku včera přišel se zprávou, že v Montrealu dochází k organizačním změnám, které mají za následek nižší počet zaměstnanců, přerod v podpůrný tým a hlavně absenci plánů na budoucnost série Mass Effect. Podle zdrojů Kotaku se série na nějakou dobu odmlčí, což znamená, že na pokračování se ještě nepracuje. A nejspíš ani nějakou dobu nebude pracovat.

Anonymním zdrojům samozřejmě nemusíme věřit, ale Yanick Roy z BioWare poskytl vyjádření, které naznačuje, že informace jsou minimálně zčásti pravdivé: „Naše týmy v BioWare a napříč EA vynaložily značné úsilí při snaze doručit Mass Effect Andromeda hráčům po celém světě. I když se BioWare nadále zaměřuje na komunitu a dodatečnou podporu Mass Effectu Andromeda, neustále řešíme to, jak jsme připravení na další zážitky, které vytvoříme.

Týmy v rámci EA Worldwide Studios jsou plné talentovaných lidí a víc než kdy dřív podporujeme spolupráci mezi studii na klíčových projektech. Protože naše týmy BioWare a Motive sdílí prostory studia v Montrealu, členové BioWare týmu se připojili k projektům Motive, na nichž se pracuje. Také připravujeme týmy na další projekty BioWare, které jsou ve vývoji. V následujících letech toho vzejde z BioWare mnohem víc.”

K organizačním změnám tedy opravdu došlo a někteří zaměstnanci studia BioWare Montreal se připojili ke studiu Motive, které vede matka Assassin's Creed Jade Raymond. Motive momentálně pracuje na singleplayeru Star Wars: Battlefrontu 2, vypomáhá ve vývoji Star Wars titulu od Visceralu, na němž pracuje scénáristka Uncharted Amy Hennig, a také připravuje vlastní titul.

V BioWare jsou očividně optimističtí, pokud jde o jejich budoucí projekty. Ve vyjádření Yanicka Roye však není ani slovo o tom, že ty budoucí projekty musí nutně zahrnovat další Mass Effect.

Jestli se z BioWare Montreal opravdu stává podpůrný tým, pro fanoušky oblíbené sci-fi ságy to nevěstí nic dobrého. Další sekce BioWare mají totiž plné ruce práce s jinými projekty. Hlavní studio v Edmontonu připravuje novou hru s novou značkou s pracovním označením Dylan, která má podle nejnovějších informací vyjít někdy mezi dubnem 2018 a březnem 2019. Pobočka v Austinu nadále pracuje na MMORPG Star Wars: The Old Republic a také vypomáhá s vývojem projektu Dylan. I tým v Montrealu se podle Kotaku podílí na vzniku této hry a navíc připravuje dodatečný obsah pro multiplayer Mass Effectu: Andromeda a opravy celé hry. Jednou z nich je včera vydaný patch 1.06.

V takovém případě bychom tu měli neslavné vyhlídky nejen na brzký vznik pokračování Andromedy, ale třeba i na vývoj singleplayerových DLC. Je ale třeba upozornit na nedávné vyjádření šéfa EA Andrewa Wilsona, který na úterní konferenci s investory prohlásil, že v EA jsou spokojení s tím, jak BioWare zachází s Mass Effectem, a mají značné očekávání od budoucnosti série. Bezprostřední budoucnost Mass Effectu tedy nemusí být tak temná, jak se zdá. I tak je ale dost pravděpodobné, že na nějakou dobu budou mít v BioWare jiné priority a další Mass Effect přijde ke slovu až za nějakou dobu.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama