Brendan „PlayerUnknown“ Greene oznámil novou survival roguelike hru Prologue: Go Wayback!
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Tvůrce legendárního PUBG přechází na zcela jiný styl – nový titul Prologue: Go WayBack! slibuje přežití v otevřeném světě a pokaždé generovaný terén pomocí vlastního strojového učení. Hra vstupuje do předběžného přístupu 20. listopadu 2025 a slouží jako první ze série tří projektů směřujících ke konečné vizi projektu Artemis.
Jde o survival hru bez jakéhokoli boje, která vás postaví proti největšímu nepříteli ze všech – přírodě samotné. Ocitnete se v procedurálně generovaném světě plném lesů, deště, sněhových bouří a proměnlivého počasí, kde budete přežívat s mapou, kompasem a trochou štěstí.
Vaším úkolem je orientovat se v terénu, udržet si teplo, sucho a dostatek jídla i vody. Každé sezení přináší nový svět, nové hrozby a nové podmínky – od rozvodněných bažin až po zasněžené kabiny, které musíte opravovat, aby vás nezabil mráz.
Hra funguje jako první krok k obrovskému projektu, jehož cílem je vytvořit plně procedurálně generované světy. Prologue tak není jen survival simulátor, ale i experiment, který posouvá hranice toho, jak může vypadat dynamicky se rodící virtuální svět.