Vrací se k tomu, co mu jde nejlépe, tedy k temným hororovým hrám, kde hráč bojuje o přežití.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Shinji Mikami ve svém studiu Tango Gameworks, které nedávno koupila Bethesda, pracuje na neohlášené hře s pracovním názvem Zwei.
Podle dostupných informací vytváří survival horor.
Japonský časopis Famitsu zmiňuje, že se projekt nachází v rané fázi vývoje a jeho vydání očekává nejdříve v průběhu roku 2013.
Shinji Mikami pracoval taktéž na střílečce Vanquish.