Zpět na článek

Diskuze: Únik Nvidia DLSS 5 AI filtru. Hráči ho cpou do každé hry

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Jenda1
Jenda1
Level 33 Level 33
dnes 21:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

vyzkoušel jsem to na GTA V s RTX 4080..potřebujete soubory ReShade_Setup_6.8.0_Addon.exe
Streamline.zip a renodx-dlss5.addon64 ... pak to správně rozbalit a nainstalovat do složky gta ve složce steam.
Ve hře pak zmáčknete tlačítko HOME a zapnete DLSS5 a vypadá to naprosto úchvatně. Hraju vše na max s DLAA a mám ve 2K 110FPS a ve 4K 65 FPS....je to až neuvěřitelný co to dokáže...mrkněte na net a otestujte si to ...funguje to pro RTX 4xxx a 5xxx.

Dalik Z.
Dalik Z.
Level 16 Level 16
dnes 22:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jenda1 můžeš nahrát nějaké video na YT rad bych se koukl

Dalik Z.
Dalik Z.
Level 16 Level 16
dnes 22:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jenda1 PS už nemusíš našel sem to na yt a vypada to hodně slušně!!! už at je podzim 😂😂😭😭😭😂

Dalik Z.
Dalik Z.
Level 16 Level 16
dnes 22:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jenda1 ale všiml sem si že když prodavač sklonil hlavu filtr zmizi a jak zvedne hlavu filtr naskočí připisuju to tomu že to neni ostrá verze každopádně se moc těším na podzim věděl Sem proč kupuju 5070ti za 27k.. 😂 mam Gaming OC gigabyte kvůli lepšímu chlazení 😅😁 u GTA 6 se lehce bojím naroku na cpu nestihl sem přejít z ddr4na ddr5 takže mam 5800x a čekám jak trošku spadne cena 5800x3d 🥹

Dalik Z.
Dalik Z.
Level 16 Level 16
dnes 22:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jenda1 náhodou nemáš Assassin's creed Unity nechceš to v tom vyzkoušet? 🥹😁

Rizecek
Rizecek
Level 48 Level 48
PC
dnes 20:34 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

To, že je to neoficiální neznamená, že to bude v budoucnu fungovat lépe. Hold zase zbytečná technologie stejně jako ray tracing a path tracing, aby se prodávali grafické karty. Ani nevím, proč se to jmenuje DLSS.. DLSS mají lidé spojené s upscalingem ne s rekonstrukcí hry, ale je to podle očekávání... Než hrát na 144FPS, tak vám nvidie z toho udělá zase 50-60fps hru stejně jako před lety na RTX 2080 / 3080 Ti ve 1440P s ray tracingem.
Jediná technologie co za něco stála byla DLSS 4.. Verze 4.5 nedosáhne ani v performance výkonu, jako co dostanu s Quality v DLSS 4 a při stejném režimu je i verze 4.5 klidně o 30% náročnější + DLSS 5 a máme pryč 60% výkonu.... REVOLUCE !

Výkon karet už neroste jako dříve, ale dostáváme čím dál více AI algoritmy, které více kradou plynulost/výkon her... A lituju každého, kdo nemá čas sledovat internet a prostě to ve hře zapne.

Ani bych se nedivil, kdyby za 5 let na RTX 8090 hry fungovali stejně jako dnes na RTX 4090. Příjde DLSS 6 místo path tracingu příjde ,,real tracing´´ a jako kompenzace dostaneme 20x frame generation..

Tenhle marketing mě už těžce nebaví. Hlavně to nejsou prostě funkce pro nás, ale pro vývojáře, jak nám dodat ještě rychleji hry za co nejmenší snahu na projektu...
Osobně už doufám, že za 5 let mě PC omrzí na tolik, že už mě tyhle kraviny nebudou nějak vzrušovat... 8 let nehraju hry na ultra. Nehraju hry s ray tracingem, protože nekupuju HW, abych to utopil v detailech, které v 90% her a 90% času hraní nemám čas a šanci pozorovat rozdíly.

Dalik Z.
Dalik Z.
Level 16 Level 16
dnes 20:58 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rizecek hral sem cp2077 bez rt a bez pt .. pak sem to hrál s RT a tedka i s PT . ta hra vypadá mega krásně.. tvůj názor je mi docela volny 6x sem projel CP2077 6x!... pokaždé mě to vizuálně dostává vice a vice jak vyjde dlss5 dam si to po 7me protože na to mám kartu .. 😂 5070ti 😉

Melneor
Melneor
Level 49 Level 49
dnes 21:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rizecek Totální hovadina. DLSS 4.5 dělá obraz opravdu nádherný a zlepšuje FPS, akorát to není na staré karty. Stejně jak RT a path tracing-Cyberpunk s tím vypadá parádně, ale musí mít člověk výkonou kartu. Asi proto se ty karty dělají, aby podporovali nové technologie. Hrubej výkon nejde zatím posouvat donekonečna.

Dalik Z.
Dalik Z.
Level 16 Level 16
dnes 22:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Melneor tohle říkám pořád ale hlupáci to nechtějí pochopit... lidi říkají 4070ti super vs 5070ti neni tak rozdílná no v raw vykonu moc ne 10-15/% ale pust tam RT a PT ... my dva víme že ty karty šli cestou AI a vice rt a pt jader hlupak tohle nepochopí ..

KRoman47
KRoman47
Level 42 Level 42
dnes 20:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Co jsem vyzkoušel nějaké to AI právě na RTX 5070 Ti, na které je výkon vyloženě tragický, tak jsem na celé AI dost změnil pohled, asi už nebudu ani do Gemini zadávat tvorbu krávovinek, ten propálený výkon za ty hovadiny nestojí.

23cicer
23cicer
Level 46 Level 46
dnes 17:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jo, urcite zajimavy! Casem to vyladej, ale uz abych zacal setrit na 6/7090🤭

Reklama
Dubis1995
Dubis1995
Level 11 Level 11
dnes 17:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Viděl jsem ty videa kde to zkouší a většinou to byl děs. Snad kromě Control tam to ještě jakž takž šlo. Ale ty extremní nároky na hardware to je průser. Dlss má snad fps zvyšovat a ne naopak tohle bude debakl jestli to nedoladí.Ale pochybuji že to do podzima stihnou doladit.Už jen když to oznámily na začatku že to skvěle funguje na dvou RTX 5090 bylo jasné znamení že na to není dnešní hardware připraven.Pak bude ještě invidia doporučovat kupte si dvě herní grafiky nebo počkejte na novou generaci která vyjde neznámo kdy ): .

Dalik Z.
Dalik Z.
Level 16 Level 16
dnes 18:00 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dubis1995 Na začátku to jelo na 2x 5090.. teďka to jede ve 4k na 5070ti řekl bych že je to docela pokrok zvlášť když vezmu v potaz věci typu ještě to neni plně vydané a optimalizované.. za další 5070ti neni 4k karta!!! mám ji rok a půl a vim co ta karta umí je to karta na 2/3k !.. Sám ji provozuju na 3440x1440p s r7 5800x a 3k.. Dále běžné používám FG2 takže snížit rozlišení na 2k/3k najednou máš 50-60fps BTw rozdil v latenci mezi dlss Q a dlssQ fg2 jsou doslova4-7ms při fg3 cca 10-15ms pro AAA hry bezproblémové.. Přidej Fg2 máš z toho 80fps ve 3k o co ti jde.. 80fps s fg2 100 fps s fg3 mi přijde dost fajn zvláště když to není ostrá verze a výkon se pravděpodobně bude ještě zlepšovat.. když o hw nic nevíš nedělej chytrého.. anebo když trouba netuší jak fungují řady karet nVidia...

XY60 1080p s kompromisem

XY60Ti 1080p bez kompromisů

XY70 1440p s kompromisem

XY70ti 1440p bez kompromisů

XY80 4k s kompromisem

XY90 bez kompromisů (ač dnešní AAA hry ve 4k jsou totálně nechutně náročné díky slabé optimalizaci)..

Už se laskavě naučte tenhle způsob značení ulehčí to ti život a Já vás nebudu muset poučovat jak 12 leté dětičky .

Nitram1980CZ
Nitram1980CZ
Level 52 Level 52
PlayStation
dnes 18:12 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dalik Z. Promiň ale co je 3k ?? ještě jsem se s tím nesetkal, znám 1080p,1440p a 2160p neboli Full HD, 2K ( někdy označováno pro 1080p i 1440p dost lidí se nemůže dohodnout které je správně) a 4K.

Dalik Z.
Dalik Z.
Level 16 Level 16
dnes 21:00 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Nitram1980CZ 3k je laický řečeno 3440x1440p spravne se to má označovat 3.5k ale pak by se objevilo ještě více hlupáků co by se ptalo co je to 3.5k minochodem 4kUW je označováno zase jako 5k2k .. 1080/1k 2560/2k 3440/3k 4k/4k tezke počty.. 4kUW je uz označováno jako 5k2k ne Redditu máš tuny příspěvků na toto téma.. správně bx nelo byt 3k 3440x1600 ale těch monitoru je doslova tak 5 a s 60hz ..

Nitram1980CZ
Nitram1980CZ
Level 52 Level 52
PlayStation
dnes 21:08 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dalik Z. No až tak moc nesouhlasím na jednu stranu máš asi pravdu ALE toto rozlišení je oficiálně bráno jako 1440p neboli spíše jako Ultra Wide QHD čili QHD ( stejně jako 2560 × 1440p )

Dalik Z.
Dalik Z.
Level 16 Level 16
dnes 21:16 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Nitram1980CZ Detailní rozbor
2560 × 1440 (QHD): Správné označení je 2.5K. Dávat tomuto rozlišení nálepku „2K“ je zavedený zlozvyk marketingu. Původní filmový standard DCI 2K má totiž šířku 2048 px (což má rozměrově blíže ke standardnímu Full HD / 1080p s 1920 px).
3440 × 1440 (UWQHD): Má stejnou vertikální výšku jako klasické QHD, ale šířka je o 35 % větší. S horizontálními 3440 pixely spadá přesně do kategorie 3.4K (v praxi se často zaokrouhluje na 3.5K).
Pro nákup nebo specifikace je nejspolehlivější ignorovat zkratky s „K“ a řídit se zkratkami QHD (16:9) a UWQHD (21:9)

RozlišeníPoměr stranTechnicky přesné „K“Standardní názevČasté chyby v označení
2560 × 144016:92.5K (2 560 px)QHD / WQHD (1440p)Dávání do jedné škatulky jako „2K“
3440 × 144021:93.4K / 3.5K (3 440 px)UWQHD (Ultra-Wide QHD) pro většinu uživatelů je spise zavedený pojem 1k fhd 2k 2560x 3k 3440. a 4k proste 4k a pak je 5k2k coz je 4kUw . zeptejte se google gemini chatgpt kazdy ti řekne to samé proto když se me nekdo zepta v čem hraju neřeknu UWQHD.. 90% lidi ví prdlajs co to znamená... snazší je říct 3k nebo 3.5k.. nebo rovnou 3440x1440p a pak začneš vysvětlovat co je to těch 3440x... proto se snaze říká 1.2.3.4k pro většinu nezasvěcených jelikož klasicke HD tj 1k 1280x720p nikdo uz nepoužívá přeskočilo se na 1k primer k fhd . protože 4x 1080p je 4k

Dalik Z.
Dalik Z.
Level 16 Level 16
dnes 21:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dalik Z. bavi mě ty mínusy od naprostých neznalku když hlupákovi řekneš že je hlupák taky to nepřijme že hlupaku co minusuje 😂😂

Reklama
Reklama