@AdamsCzech
Z bazaru si takovou kopii pořád koupím, stáhnu update a hraju. Po odstranění z digitálních obchodů si člověk už nezahraje nic. A prakticky všechny hry časem takto zmizí, jak skončí licence. U některých her třeba už dva roky po vydání (jako třeba The Amazing Spiderman 2). Stejně tak bych strašně chtěl Marvel Ultimate Alliance kolekci včetně všech DLC postav na PS4, ale hra vyšla jen digitálně a roky se neprodává, takže si nekoupím a nezahraju nic. To pořád odmítáte vidět a chcete z her dělat spotřební záležitost na pár let a pak hra nemá právo na další existenci. Kdo by přece chtěl hrát hru 5 let starou že? Přestože i dnes hry staré 15 let můžou vypadat pořád skvěle, Crysis je už dokonce 2007 a pořád je to hezká a hratelná hra.
@Aratak
Šušká se o remasteru, ale za 5 let nebýt schopný vydat remaster by museli být vývojáři úplná kopyta. Za mě tomu bohužel nevěřím, původní studio Sony zlikvidovala a zavřela.
Vypadá to fajn, ale záleží na obtížnosti. Jednička byla pecka kvůli opravdu realistické fyzice a že zajet na plný počet bodů dalo fakt zabrat, jinak to měl člověk za dvě hoďky hotový, jako Ignition, který byl už hodně zjednodušený.
@WeAreAll
Že to vzniklo v podstatě amatérským způsobem během tak krátké doby, tak to není zlý, většina částí mi přijde celkem v pohodě. To říkám jako člověk, co už 15 let preferuje filmy čistě v originálním znění, ať už je to anglicky, japonsky nebo španělsky,...
Co jsem vyzkoušel nějaké to AI právě na RTX 5070 Ti, na které je výkon vyloženě tragický, tak jsem na celé AI dost změnil pohled, asi už nebudu ani do Gemini zadávat tvorbu krávovinek, ten propálený výkon za ty hovadiny nestojí.
@L.H.
Frame pacing bude podle mě v pohodě dnes i na konzolích. Engine měli už u GTA 5 bezchybný, když vyšlo na PC, tak už v té době hra neměla jediný stutter ani na průměrné či podprůměrné sestavě, což se o dnešních hrách na Unreal Engine nedá říct ani s RTX 5090 (absolutně neschopný engine, na kterém dodnes neexistuje jediná hra, co netrpí na stutter).
Tyto hry už nějak hrát nestíhám, resp. nemám ani s kým, ale u traileru jsem si zavzpomínal na původní Day of Defeat (WW2, ještě jako modifikaci), dodnes považuju za jednu z nejlepších her tohoto druhu.
@Mr.sugar
Přesně tak, na Steamu za pár € a disk na PSko za plnou, vypadá sice hůř, ale není tak snadné o hru zákazníka připravit. Bez disků tak konzole nemá skoro žádný smysl, další PS kupovat nebudu, i kdybych se toho ještě dožil.
Mladí nadávají zpátečnickým do pitomců, co lpí na discích, a že budoucnost je čistě digitální. Takto to bude vypadat. Hry prostě zmizí, noví si je už nekoupí a případně i majitelé licencí o ně bez náhrady přijdou.