Epic vypustilo nádherný screenshot, který prezentuje nový systém přírodního ekosystému třetí generace Unreal enginu.
Jedná se sice jen o záběr krajiny, ale také o jednu z nejtěžších věcí, kterou grafika dokáže vykouzlit – realisticky ztvárněnou přírodu. Myslím, že budete souhlasit, pokud řekneme, že nový systém vykreslování je vskutku impresivní a nabízí slušnou ostrost textur, osvětlení i detailů scény.
Obrázek jde ruku v ruce se zprávou od manažerky Epicu Dany Cowley, která řekla: „Tady máte obrázek našeho nového systému vykreslování přírody pro Unreal Engine 3.“
Je to rozhodně slibné pokračování toho, co nám Epic ukázal před nějakou dobou ve videoprezentaci.